《魔侠传》是以让玩家找回十年前的经典作为宣传口号的,事实上就是仿传奇打造的一款游戏,从体验来看,玩家也确实更偏爱PVP玩法。并且加入了各种自动化,总之辅助脚本能有的自动设计大量融入了本游戏中成为了内挂,不过这些内挂也成了收费点,让人眼前一黑。游戏本身只有3个职业,并且从各种设定来看明显诚意不够。
模仿传奇能激起一部分玩家兴趣,但是没有实质创新点就想让玩家重温经典来冲击人气的游戏绝对会失败。
优点 | 玩家还是乐意参与PVP的,互动体验不错 |
缺点 | 美工姐姐你太省事了吧,山换个位置是不是就是另一张图了? |
亮点 | 勉强把客服哥哥声音好听和服务态度不错写在这里吧 |
槽点 | 你NB了,把辅助工具的功能内置再收费!某篇评测说这叫“别具匠心”的是哪个五毛写的! |
除了上面介绍的三点外,小编也来说说此游戏比较好的几点,比如游戏界面符合一般玩家的习惯容易上手,交通移动便利,任务指引有自动寻路系统,容易上手。这点值得肯定。任务升级方面,游戏前期任务升级比较枯燥,不过挂机的话倒没什么感觉,而到后面基本靠副本。玩法上主要是以PK为主,外加副本,不过副本比较少,一共就3个本,副本有时候还真是有些难下(这里说的是困难难度及以上)而做任务以主线任务为主,基本没有支线。
总之,这款游戏集合了传奇和更自动化的辅助,(这里要提一句,自动寻路的技术做得也很渣,评测员表示像是玩家自制RPG游戏,往左走五步往下换一行再往左走三步的感觉,美感全无。)这样做方便了玩家上手,但是内容枯燥,所以在游戏本身的内容上要加以补充。甚至评测员小医个人还觉得“这是个快餐网游,上手快,离开也毫无可惜。
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