作为国内首款3D第三人称射击游戏,从资料来看《全球使命》在各方面均表现出了比较好的发展潜力其第三人称特性、掩体系统、回血设计、拯救系统等诸多创新内容都是国内同类游戏所缺乏但在国外褒受好评的内容。随着《全球使命》的出现,国内射击游戏将不再是传统的CS类游戏一统天下的局面,而且,一些全新设计理念的引入,也会将中国的射击游戏整体水平推向另一个崭新的高度。
游戏开发商英佩游戏于2006年成立, 总部位于上海,并在苏州和美国西雅图分别设有工作室。英佩依托国际领先的技术和人才积累,秉承精益求精的原则,致力于为全球市场提供自主研发的高品质游戏娱乐产品。而作为虚幻引擎在中国和东南亚地区的唯一授权商,英佩在Epic Games Inc.的支持下,为该地区客户提供全面的引擎授权,以及相应的技术支持与培训。
针对该地区以网游为主的市场特性,英佩还开发了大型网络游戏服务器端技术解决方案Atlas Technology,并对全球客户提供授权和支持。同时,英佩也为全球客户提供业内顶级标准的游戏内容制作服务,参与了包括Epic Games的《战争机器》系列游戏在内的众多产品的制作开发。”
安盟的生化实验导致大批改造失败的试验体均丧失了意识,只凭本能袭击人类。国联的精英侦察小队在收集情报时,遭遇了试验体的包围……利用环境,生存至最后才能获得胜利!
1、游戏开始后,玩家须依靠团队配合消灭大量试验体。
2、普通难度共有12个回合,试验体的种类和强度随着回合数而增长。
3、玩家可通过杀敌或修理掩体障碍获得点数,并消耗点数购买/抽取武器,并补充弹药。试验体死亡后可能掉落“子弹全满”等增益道具。
4、玩家若死亡,可以在次回合重生。
胜利条件:通过全部回合。
失败条件:玩家全灭。
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