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《新惊天动地》狂战在FB和PVP中的地位心得

作者: 佚名 2013-07-15 14:51 互联网
其实90多级升级很容易,之所以没有升级 是因为想先把技能练好 目前我物理长老快满了,魔法一般还没练上去。技能是游戏的基本,必须要练上去,要不你在能打,人家一个技能你没血的还是白搭。

BOSS,我们狂战可以全程的顶下来,如果做到了140升阶任务,那么同时使用战斗怒吼+血性狂暴+破胆怒吼,那么身上的BUFF就是狂热之刃,护体光环,守护,血性狂暴,战斗怒吼,什么效果大家应该很清楚了。

总体来看这次更新后狂在FB中的地方大大的提升了,不再是以前那种一无是处的地位了,队伍中有狂可以保证输出,保证HP上限,而且在危急的时刻狂战可以挺身而出。

再来说PVP,这次更新后狂战已经走上了网游中正统战士的道路,防高,血是真的厚了,随随便便3500+的HP,开了技能5500+的HP,所以对付其他职业,我们血厚就是最大的优势。

而我们的大师技能并没有想象中的那么弱,1-5的距离,3.0秒的释放,4.0秒的冷却,就是他的优势,伤害少?伤害少吗?9级大师爆出1000+,你认为少吗?如果看DPS的话,9级大师爆1000,9级高导爆1200,大师的DPS是333,高导的DPS是279,所以现在开始的就是,大师杀人,高导结束,再加上正确使用BUFF技能,狂战,不敢说是王者,但是也没人敢藐视我们的存在(MJ,盾剑等等姑且不论)

对付远程职业,MD和弓,速度快的大师和高血量就是我们的优势,弓靠的是击倒,速度,这就是他们最大的优势,平衡提升彻底打破了弓的击倒,大师也弥补了我们的速度,平衡破坏把击倒的优势从弓那转到了我们这,本身技能最低75%击倒+平衡破坏的30%击倒提升,可以说中了就倒,而且平衡破环的技能也使MD的高导想击晕我们的几率几乎等于0,12距离的冲刺撞击就是拉近距离的利器,开局可以大师可以撞击,一切随便,近身后不级放高,记住高是爆的,不爆就不如不放,破胆怒吼给他们上上,只要你本身几率不低于30%,那么你可以说是肯定会爆,你上了破胆他们肯定会跑,不用怕,冲刺,大师,倒地,近身高导,不死也半残。别看现在高导伤害低了,但是就因为破胆怒吼的存在,我们的高导一样可以300+起,大师一样可以1500+的爆,而且如果感觉轻松的话,更可以开血性狂暴继续享受我们秒人的乐趣。

对双剑,破胆也是必须上的,他们会给我们+恐怖杀意,所以不如不要防御,直接开血星+耐力回复+破胆,5000+HP,1250+攻击,不要防御,开始秒杀丝装的双,曾经开了血星+破胆,大师+高导秒了3000血的双。

对付MJ,就是复杂一点,首先为了对付魔力冻结的10S时间,我们要使用耐力增加和命令怒吼来提升血量,5000左右的HP可以保证在魔力冻结结束后我们依然有3500+的血量,这里有个窍门,把蓝放在技能栏那,注意看魔力冻结的时间,当10S结束后,手动喝蓝绝对比自动喝蓝要节省3S时间,然后迅速冲刺撞击,上破胆,他如果行动诅咒你的话,开回复增强,一定要保持到所有行动诅咒结束后我们还有至少1500左右的HP,当这一切结束后,秒杀时刻到来,血星+破胆+战斗,大师+高导秒掉3200左右HP绝对可能。