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《巫师之怒》游戏联盟斥候职业体验心得

作者: 佚名 2013-07-15 14:45 互联网
《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是由欧洲最大游戏开发商Mail.Ru旗下《英雄无敌5》原班研发团队所打造的3D魔幻MMORPG。游戏共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。

《巫师之怒》的故事发生于美丽的萨诺特星球。自从旧历4015年的大灾难爆发后,整个星球随之爆炸,形成了无数的星界浮岛,那些众多原本辉煌的文明不得不依附于少量大法师的庇护下,因为只有大法师才可以维持星界浮岛不至轻易陨落。

1、进入新手副本新手村开始逐步做任务,由于网络人多等原因只练到了15级,了解到了潜行者的种族技能投网和一些打怪的基本技能

2、虽然1测结束但是并不甘心,所以又来到了台服,还是联盟建立了凯南族(卡尼亚)斥候后称游侠,经过不屑的努力与战斗终于练到了46。

二、升级个人体会小总结

1、整个升级过程以任务为主,由于新游戏初次玩,可能会存在很多不熟悉,很多郁闷,很多找不到任务等等,但你只要有个好心情有几个好朋友,一切都会慢慢完成过去的。

2、游侠可做近战或远程物理DPS,大多数都以远程为主,因为近战实在太蛋疼,远程武器以弓或弩射击为主要打怪方式。

3、前期以重击箭为主输出手段,等学会二重箭后则以二重为主输出。游侠的种族技能为爆裂射击(范围性火焰伤害),群怪还可以不过冷却时间有点。。。。随着等级的提高技能也开始多样话,帮助你更好的进行狩猎。

4、游侠的主要属性:力量,灵巧,专精,幸运。通过体验了解本人的属性维持是:灵巧保持在0%以上(破甲属性);专精保持8%(命中属性);幸运保持致命50%,偏差5%(暴击属性)

《巫师之怒》游戏在新历910年的一个夜晚,各大陆上纷纷出现未知的传送门,无数可怕的恶魔从这些横跨星界的传送门中涌出。面对不共戴天的共同大敌,联盟和帝国建立了脆弱的同盟关系。但随着局势的缓和,两大阵营再次开战。