《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术
宠物技能是指宠物在战斗中可使用的主动或被动技能,能在战斗中对宠物的能力起决定性作用。宠物的技能有天生拥有的,玩家也可以后天对宠物进行化生、合成、孵化等方式对宠物的技能进行改造。
法系类主动技能:
水漫金山:水属性群体攻击技能,水攻:水属性单体攻击技能
雷霆万钧:雷属性群体攻击技能,雷击:雷属性单体攻击技能
飞沙走石:土属性群体攻击技能,落岩:土属性单体攻击技能
地狱烈焰:火属性群体攻击技能,烈火:火属性单体攻击技能
分卷残云:风属性群体攻击技能,水攻:风属性单体攻击技能
主要技能:连击,追击,高级毒药
次要技能:重击,吸血,蛮力,复仇,飞行,致命,剧烈毒药,再生,隐身,金睛,重生,金刚,破防,活力,技巧(还有蛮多,就不说了)
现在说一下,化生需要宠物都到达30级,那么高级宠物化生的前提就是你能带这些宠物到30级,当然也可以直接买成品,一般来说成品比0级宝宝贵上一些。
目前商城只推出的定睛丹只能绑定一个技能,那么最保险的做法就是在绑定一个你最想要的技能后在来化生,化生的成功率还是比较小的,所以推荐在绑定成功后在化生有需要的技能就不要在化生了,不然很可能白忙活一场。
就目前个人经验而言,一个宠物带多个技能化生非常有可能造成一个技能都没有的局面,当然这个也仅仅是个人经验,不知道大家是不是有同样的感受呢?
个人感觉吧,连击适合任务打Boss,追击适合练级
为什么?宠物敏捷一般比人物低,那么,在练级中任务群秒过后,怪物属于虚血状态(当然是指那些被打过但是没有死的),宠物出手攻击基本上属于一下打死的状态(当然,怪物血厚的打不死),宠物如果打连击,那么一下打死后就不会出第二下了,也就是说连击=没用;相对来说追击的优势就体现出来了,一下打死宠物,还能在减弱攻击后在打一个怪,那么5个宠物下来也会死一些怪,这样就提高了练级的效率!
在打Boss的时候,Boss血多,那么连击的优势就体现出来了,可以有非常大的概率两次攻击,而追击就没有优势了。
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