《机甲世纪革新版》短暂的和平过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。是任何一件事都会偏离它本来的意义还是人类永远只是上帝手中无知的玩偶?...
关于荣誉值:荣誉值,象征着一个战士的荣耀和骄傲!每一个荣誉值代表着为自己阵营作出一份贡献。对此《机甲世纪》特别设立了“军衔系统”,具体设定如下:
荣誉值的增加:游戏中可以得到荣誉值的方法有:“任务”、“攻城”、“pk等活动” 敌对阵营玩家,目标级别在没达到30级的情况下, 大于或等于自己级别 -10,击杀后荣誉增加1,小于自己10级以上,击杀后不增加荣誉。击杀30级以上的敌对玩家不受这一限制。
荣誉值的扣除:每小时在线扣除若干点荣誉值,扣除值根据当前军衔等级来计算。(详细见表1)
每杀死同阵营的玩家将会扣除10点
军衔等级 |
职位 |
所需荣誉 |
每小时在线扣除 |
星的排列 |
||||
0 |
新兵 |
0 |
0 |
|
|
|||
1 |
下士 |
10 |
0 |
橙 |
|
|||
2 |
中士 |
50 |
0 |
银 |
|
|||
3 |
上士 |
100 |
0 |
金 |
|
|||
4 |
少尉 |
250 |
0 |
金 |
橙 |
|
||
5 |
中尉 |
500 |
0 |
金 |
银 |
|
||
6 |
上尉 |
1000 |
0 |
金 |
金 |
|
||
7 |
少校 |
3000 |
1 |
金 |
金 |
橙 |
|
|
8 |
中校 |
5000 |
2 |
金 |
金 |
银 |
|
|
9 |
上校 |
10000 |
3 |
金 |
金 |
金 |
|
|
10 |
少将 |
15000 |
4 |
金 |
金 |
金 |
橙 |
|
11 |
中将 |
20000 |
6 |
金 |
金 |
金 |
银 |
|
12 |
上将 |
30000 |
8 |
金 |
金 |
金 |
金 |
|
13 |
元帅 |
50000 |
10 |
金 |
金 |
金 |
金 |
金 |
更换军服规则:
1 玩家在各个城市内的“军需官”处,可以使用“换装”功能。
2 打开“换装”界面,玩家可以看见所有等级的“军衔服装”,玩家可以进行试穿,最后请根据自己当前的军衔等级更换“军衔服装”。
《机甲世纪革新版》是一款超科技时代机甲战争类的大型3D网络游戏,得益于游戏蜗牛多年来的机甲战争3D网游开发经验,使得革新版从整体架构到细微之处都彰显出无比的超科技时代风采......
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