一、阵法的概念
《刀剑英雄》中的阵法,是指由2至N个满足阵法使用条件的玩家角色按照组阵规则自行组成的互动战斗体系。
在这个体系之内的玩家角色,会因各自所站位置的不同而带给自己某种属性的提高,比如增加攻击力,或增加防御力,或增加移动速度等。
同时,阵法体系作用到敌对角色(包括怪物NPC、以及与己方所有队员成敌对关系的其他玩家)时,根据各个阵法的属性,玩家角色所组的阵会给敌对角色造成某种属性的下降。某些阵法还会同时带给敌对角色一定程度的直接/持续伤害。
阵法的学习
要成功的使用阵法,首先必须学会至少一种阵法。在游戏中,阵法的学习靠使用阵图来完成。而阵图的获得则类似“技能书”,玩家角色可以向游戏中的NPC购买,也可以通过打怪掉宝、完成任务或与其他玩家角色交易获得。
阵法系统学习
得到阵图后,如果玩家的级别符合学习的要求,则可在道具栏中用鼠标右键点击阵图,这样,阵法就学会了。点开游戏画面右上角的太极图标,在弹出的“阵图”序列格中可以看到已经学会的阵法。
组队
当玩家学会一个或几个阵法后,必须与其他会相同阵法的玩家组队。也就是说,要使用某阵法,玩家必须先学习到这个阵法,然后与N个(视阵法所需人数)会同样阵法的玩家组成队伍,这样才能满足使用阵法的条件。
二、使用方法
发动
满足阵法使用条件后,队伍中的任何一人都可以发动阵法。方法是点开画面右上角的阵图列表,然后点击想要发动的某一阵图,此时,在发动者的角色脚下地面上,会出现一个阵法图腾(不同阵法,图腾各异)。很快图腾隐去,地面上出现圆形的阵位效果。除发动者本身已经站在一个阵位上,其他阵位都是空的。然后队伍中的其他玩家一一站上阵位,阵位站满后,各玩家角色脚下光圈效果发生变化,表示"身在阵中"。同时各阵位之间出现连线,表示阵法已成功发动。
阵法发动之初,发动者周围光效为阵法图腾
阵法发动中,图腾光效隐去,现出各阵位
组阵成功
自己的队伍在组阵时发动的阵法图腾、阵位、以及组阵成功后各阵位之间的连线效果,队伍之外的其他人是看不见的。他们所能看见的只是我方组阵成功后各角色脚下的一点光圈效果,仅能知道我方的N个人已经组成了一个阵。
队伍之外的玩家角色看到的组阵效果
队友看到的阵法线
有效状态
阵法发动后,因为阵中角色都是自由的,所以当大家活动时,阵位之间的位置关系也随之发生变化。但只要各阵位之间的连线是绿色的,则说明目前的阵型是有效的。而当连线变为红色时,则说明某两个或更多阵位之间的距离过近或过远,这时阵型在对敌方面是无效的。如果红线状态时间过长,线会断开,而阵法也就随之自动破掉了。
如果组阵的玩家角色精气或体力耗光,则阵线会变成蓝色,一定时间内如果没有进行有效补充,阵也会破掉。
阵法无效的状态
三、战斗规则
除了身在阵中的角色获得的自身属性提升外,对敌使用阵法才是整个阵法体系的最大目的。关于用阵法来战斗,有两个最基本的规则。
夹击
当阵中两人之间产生的绿色连线贯穿一个或一个以上的敌人时,稍待片刻,敌人即会被"套"住。此时敌人的某项属性会下降,而我方此时也已形成对敌人的夹击之势。
包围
某些高级阵型的阵位连线会形成封闭的区域,将敌人圈在这个封闭区域内,敌人即会被套住。是为包围。
无论夹击还是包围,被"套"住的敌人身上会出现闪动的白色光效,这时正是进行攻击的好机会。
阵法图解与说明
下表为目前已经开放的阵法之阵形图与组阵效果。
阵法名称 | 阵形示意图 | 阵法说明 | 效果说明 |
星月同辉 | 由两个人组成的最初级阵法。特别说明:当组成阵法的是夫妻两人或是师徒两人,阵法的威力会有适当的提升。 | 夹击敌人可以使其防御下降5%。 | |
日月星辰 | 三人阵法中的初级阵法。 | 夹击敌人可以使其攻击下降10%。 | |
三分鼎足 | 相对日月星辰而言复杂一些,阵法强度也更强一些。 | 夹击敌人可以使其攻击下降5%,包围可使敌人防御下降15%。 | |
四子连珠 | 需要四人组成的初级阵法, | 夹击敌人可以使其防御下降5%并附加眩晕效果。 | |
三星邀月 | 相对四子连珠而言,对组阵玩家的配合度要求比较高。但阵法强度也有所提高。 | 夹击敌人可以使敌人产生短暂眩晕,攻击下降5%、防御下降5%。 | |
一字长蛇 | 需要五人组成的初级阵法。 | 夹击敌人可以使敌人处于中毒状态,防御下降5%。 |
四、上手指南
阵法的使用,主要靠玩家对阵法系统的了解程度,以及玩家间的配合熟练度。
玩家们最好能多多沟通,视各人的级别与属性差异,确定各自的阵位。
举例:如果大家想组成偏防守效果的阵,那就让低防御的角色站到增加防御的阵位上。以平衡大家的实力。
如果想组成偏攻击效果的阵,可以让高防御的角色站在增加防御的阵位上,塑成强化防御的战斗单位,由他去和敌人纠缠,吸引敌人固定在某处,而阵内其他玩家可趁机进行夹击或包围。
其他战术依次类推:我们可以塑造出强化攻击的战斗单位,成为主攻手。也可以塑造强化速度的角色,专门负责"跑位",以形成最佳的对敌阵形。
相信玩家朋友们经过一段时间的熟悉和练习,就可以体会到阵法系统带给我们的游戏乐趣了。祝大家游戏愉快!
五、夫妻阵法
组阵要求:
1、两人是夫妻,且等级高于20
2、两人组队且都学会了夫妻阵法
3、发动者满足发动消耗
阵法特性:
阵法最大距离:12
阵法危机持续时间:12秒
发动精气消耗:20
发动体力消耗:5
作用效果:
1、阵中两人攻击力上升10%
2、阵中两人共用生命。(具体方法是:夫妻中任一人每次受伤害时,系统将按两人血量上限比对两人分配一次伤害,另外,系统每秒会按两人血量上限比例平均一次生命值。比如男方的血上限是女方的两倍,组阵后两人的血量将自动保持2:1,女方受伤15点时,系统会自动将10点伤害传给男方,同样,女方加300血,系统也会自动把200血转给男方。)
3、夹击时敌人防御下降20%,持续8秒。
破阵惩罚:组阵两人防御下降50%,持续10秒。
六、兄弟阵法
阵法名称:同生共死。
阵法人数:2人。
特殊限制:双方必须互为结拜关系。
开阵消耗:20精气,5体力。
断阵惩罚:防御力下降10%。
阵法效果:开阵者获得5%额外攻击力、5%防御力,踩阵者获得5%额外攻击力、5%额外防御力。
结拜阵法,同生共死!
阵法特殊效果:双方在踩阵时右手边技能树里各多出一个额外技能:同生共死。
同生共死技能介绍:消耗自己当前一定血量,直接给对方加上对方血上限*50%的血量。
同生共死,情谊相通
同生共死技能共九级,等级和效果如下:
等级 | 效果 |
一级 | 消耗自己当前血量的50%,直接给对方加上对方血上限*50%的血量,冷却10分钟。 |
二级 | 消耗自己当前血量的45%,直接给对方加上对方血上限*50%的血量,冷却10分钟。 |
三级 | 消耗自己当前血量的40%,直接给对方加上对方血上限*50%的血量,冷却10分钟。 |
四级 | 消耗自己当前血量的35%,直接给对方加上对方血上限*50%的血量,冷却10分钟。 |
五级 | 消耗自己当前血量的30%,直接给对方加上对方血上限*50%的血量,冷却10分钟。 |
六级 | 消耗自己当前血量的30%,直接给对方加上对方血上限*50%的血量,冷却9分钟。 |
七级 | 消耗自己当前血量的30%,直接给对方加上对方血上限*50%的血量,冷却8分钟。 |
八级 | 消耗自己当前血量的30%,直接给对方加上对方血上限*50%的血量,冷却7分钟。 |
九级 | 消耗自己当前血量的30%,直接给对方加上对方血上限*50%的血量,冷却6分钟。 |
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