《万王之王3》是网络游戏《万王之王》的续作。《万王之王3》缔造了一个如梦似幻的神奇世界,在这个世界中玩家可以享受异国的情调与热血沸腾的战斗。游戏以“责任”、“荣誉”、“魅力”、“史诗”为品牌内涵,保留并强化了《万王之王》中的自定义城邦建设经营系统、战争系统、职业系统和魔法吟唱等独创的特色。
属性:
全毅力(132+52),称号是背叛者,40毅力,其他是装备加的
技能:
祝福10
鎚精通10
崇拜10
治疗8
闪躲1
强壮4
硬皮6
月光8
进阶鎚1
自然医疗1
生命蔓藤1
信仰1
数值:
硬皮吸收伤害:768
治疗:2372
月光:2472
自然医疗:161 * 5
生命蔓藤:上完强壮跟祝福,1864
注意:
1/20 改版后,神官的神之鞭笞附加效果为击落坐骑,贤者的生命蔓藤附加效果为定身。但是实际使用后,生命蔓藤仍然是降低移动速度,我没看他发动过定身效果,不知道运作机制是怎样的,也不知道神官的击落效果是否正常运作,莫非只有PVP才发生作用?
感想:
生命蔓藤好不好用?跟圣水比起来如何?首先要釐清,蔓藤是打4隻,圣水打3隻,圣水有降物防效果,蔓藤则是减速,同样一级的技能,蔓藤伤害大约比圣水多100出,但是我没实际比较过实战中打怪的伤害,没办法,生命蔓藤书不好买,不想洗了又洗。
贤者打怪会不会很慢?这点就见仁见智了,骑士跟法师当然不用比,要比伤害力,应该也输神官一截,祭司我就不清楚了,终究1450隻食人妖也需要打一个多钟头,当然算是比较慢吧。
那全毅力打怪会不会很慢?个人认为,完全没点力量的情况下,能有这样的伤害,应该是可以接受的。毕竟,全毅力的高吸收伤害,加上高补血量,挂怪完全不用喝红水,只要设定自动技能,尤其是现在自动技能似乎有比较稳定了。
1.实战打怪得伤害,通常会比帐面伤害少个100~300左右。
2.装备因素需列入考量,我自己做的臂环,肩甲以及槌子(槌子是10星神匠 55 的白银法鎚),不知道为什么都是加力量,所以实际上小贤者的力量是1+92,还蛮高的,但是我认为如果有+物攻%的,应该数字会更好。
3.自动技能系统,同时设定自然医疗75%,治疗术70%,就没看自然医疗发动过,估计又是BUG,不过其实也还好,治疗已经够用,放自然医疗完全是测试。月光则是完全无法设定自动技能。
4.想玩全毅力,建议至少45以上,因为很重要的,祝福跟崇拜点不满的话,全毅力可能伤害会很低,我是刚好45时洗成全毅力,为了点满祝福跟崇拜,技能点数还很吃紧。
5.如果你也是贤者,或预定贤者,生命蔓藤,有5G以下的就赶快买,这本不常看到。
6.装备方面,建议槌子用LV5作神匠,两个臂环跟肩甲至少用 LV4 作绿装,50级的披风可以考虑作魔防装,虽然全毅力本身的魔防已经很高。其他的装备,除了胸甲需要作,其他都用任务送的就好,已经很够用,胸甲是因为只有低等时送过一两次,40以后的绿装任务印象中都没有胸甲了。
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