《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
气纯单杀
纯阳气宗在前期由于习得的技能还不多,攻击输出主要依靠太极无极和两仪化形,其中以两仪化形为主,具体流程如下:
在满气状态(5颗气)下,视地形位置和周围怪物的分布和游走情况(地理位置以占领高点为原则,因为这样目标上坡会比较困难和费时,为你的下一次输出争取更多的时间,站位的是有要留意周围的主动目标,不要站在他们的游走路线所能及的视线范围内,否则容易出现被围攻的情况,由于前期控制技能较少,要尽量避免被围攻),跑位到合适的攻击点,距离目标20尺(招式最远攻击距离)位置。
确认一切准备工作(坐忘无我+吐故纳新)就绪后,发动两仪化形,紧接凝神聚气(凝神聚气由于不占用公共CD,可以在发动其他技能后的瞬间接上),目标在向你跑来的过程中一直处于聚气状态,在聚满5颗或者已处于目标攻击范围内时再次发动两仪化形,然后用太极无极配合剑砍,由于这个时候的太极无极攻击力还比较弱,可以用乡村杂学里的回风扫叶弥补,横扫千军也不要浪费了,100+的伤害在初期还是很有裨益的,当玩家达到20级习得五行方尽后,也可以用此来作为单体输出,同样相当可观,而且五行方尽CD才15秒,非常好用,不要担群攻技能拿来做单体输出浪费,其实一点都不浪费,前期由于群攻技能少而且威力小,另外控场技能也少,在一个人的情况下,不建议群杀,速度见得比单杀快而且有风险。也不用担心太耗内力,纯阳最不缺的就是内力。
人物等级高了以后,习得很很多的控制技能,这是单杀就容易多了,跑位思想不变,准备好后,使用两仪化形,然后紧接凝神聚气,前面这部分和前期是一样的,后面就有所变化了,在目标靠近你并马上要进入目标的攻击范围时,在凝神聚气的状态时使用两仪化形(不管你已经续了多少颗气,一般为3-4颗气),然后接九转归一(凝神聚气状态消失),在目标攻击到你之前将其推开(实际情况下,不一定要做的这么精准,为了追求更多的伤害输出,被摸一两下也无大碍,反而还能促进坐忘无我的熟练度),使用九转归一的瞬间转换到凝神聚气,在目标晕眩的4秒内你就可以聚满5颗气,你可以等它跑过来再发动,以便捡取或引到其他怪。这个时期的两仪化形已经非常强大了,同级的怪物根本挨不过这一轮。
用七星拱瑞也可以打,但太慢了,这是用来单挑精英目标的。这个在下文再说。