《斗战神》龙女大神打木桩心得

佚名 2013-07-15 互联网
《斗战神》将把闪电下英雄棒指问天神的身影,像图腾一样,永久的投射在天空中,幻做“斗战之神”,将做为万千玩家追寻的精神象征,在重重战斗之中指引着前进的方向。当大地开始震撼,雷电划破了天际,你还在等什么?拿起兵器,和我一起去大、闹、天、宫!这一刻,我们已经等待了五百年!

《斗战神》将把闪电下英雄棒指问天神的身影,像图腾一样,永久的投射在天空中,幻做“斗战之神”,将做为万千玩家追寻的精神象征,在重重战斗之中指引着前进的方向。当大地开始震撼,雷电划破了天际,你还在等什么?拿起兵器,和我一起去大、闹、天、宫!这一刻,我们已经等待了五百年!

测试方法是穿脱一个攻速增加29点的肩膀。

攻击目标为木桩。

时间为1个飞星的冷却时间。从点击飞星技能开始,气源斩第一下基本与飞星同时到达,到飞星冷却转完为止。

不戴肩膀,气源斩攻击32-34下左右。

戴上肩膀,气源斩攻击35-37下左右。

将测试方法换为一个引爆时间的话

不戴肩膀,气源斩攻击19-21下左右。

戴上肩膀,气源斩攻击17-19下左右。

因为这个跟起手按键有较大关系,所以经行了多次测试。

个人结论:

应该是30点攻速提升10%左右的攻速加成。

计算上1点的实际误差和官方对于龙血沸腾和引爆的修改来看(引爆由75%削成45%,沸腾由80变为100),所以也有可能100点攻速实际提升30%左右的攻速加成。(当然也有可能有收益递减的因素在里面)

猴子神将牛头等未经过测试,有可能跟龙女的不大一样。

此次测试还有一个结论就是:

龙女们选择气源斩带攻速的肩膀,收益并不会比毒属性低。

一个20毒的肩膀强化后加40毒,毒属性理论收益40%,提升20%(计算收益递减和副本抗性)

一个15攻速的肩膀强化后加30攻速,理论收益10%(计算气源斩比例)

因为毒属性普遍较高,收益递减较大,所以基本2者是一样的。

玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有人为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧 师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生。

和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这 个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。

在漫漫西行路途中,玩家一路循着当年西行的路线,发现了当年悟空西行留下的种种痕迹和鲜为人知的故事,也在各种时空轮回交错中经历了很多当年的经典事件,才 逐渐发现西游背后的真相并非像传说那样美好和单纯。

玩家在这些真相中逐渐了解到悟空和他的英雄伙伴们当年在一个神佛道妖人各方势力相争的世界中,如何不屈 于命运的安排,不甘做对神佛唯唯诺诺的傀儡,而是成为了对木偶命运的怀疑者,对操纵之手的反抗者,对强大敌人的挑战者,在困境中仍勇敢发出呐喊:“我命由 已不由天!”

游戏介绍Introduction

《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。 [1] 该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。 《斗战神》以今何在的小说《悟 ...

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