《逆战》射击的几种模式攻略

佚名 2013-07-15 互联网
站立射击弹道【图片】向右上偏移的上扬,然后在顶端左右横摆。因为在10米左右射击仍然没有超出靶子的外圈,可以下定论——站着扫射后坐力不大 因为主要的后坐力是向右上偏移的,所以不可能像RPK一样瞄着对方脚就把他爆头了,而是会打到敌人的耳朵边上。也因此,正面对枪这种事雷霆999必须杜绝

站立射击弹道【图片】向右上偏移的上扬,然后在顶端左右横摆。因为在10米左右射击仍然没有超出靶子的外圈,可以下定论——站着扫射后坐力不大

因为主要的后坐力是向右上偏移的,所以不可能像RPK一样瞄着对方脚就把他爆头了,而是会打到敌人的耳朵边上。也因此,正面对枪这种事雷霆999必须杜绝

蹲下射击

比起站立,上扬变成垂直了,也是继续在顶端左右摇摆,只不过摇摆幅度和站立时类似。

其实雷霆作为机枪贵在移动射击,如果站着和步枪对打肯定是没胜算的。

所以即便蹲下弹道很好,也不能蹲下打……否则只会变成靶子。

再加上扫射后坐力还是一样的大,可以说项目组在设计武器的时候就没想让玩家蹲着打。

顺便:刚刚说PvE的时候漏掉了,这把武器蹲下的时候对付那种狗型的怪物是非常非常非常有效的,比起任何敌人都要有效。首先两三枪就能解决,其次蹲下后非常容易爆头,所以用雷霆999打狗都让人觉得残忍……简直就像狂欢一样——

点射:

10米外点射,可以直接从图上看出来,其精准度可以用糟糕形容。

超过10米精准度更是会急剧下降。

点射对枪这种事,奉劝大家不要这么做。

另外我见过雷霆的一种打法就是在射击时反复的蹲下和站起——

这样造成的结果就是子弹乱飞,每当站起的时候后坐力会突然大幅度增大,这样反而打不到敌人,所以你要是蹲着打,那就一直蹲着,站着就一直站着,不要在姿态间切换。

游戏介绍Introduction

《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心[c1] 近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武 ...

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