当你站在奇迹MU的城镇中,就好像在看一场规模盛大的化妆舞会,据称武器装备的组合种类在不同的搭配之下,有超过10万种以上的变化,这对于目前线上游戏角色表现之方式,可说是完全进入了革命性的时代。
1级时:打小哥布林
单位经验:10~12 时间:30~45秒/个
打勾尾蝎
单位经验:22~25 时间:2~2.5分钟/个
8级时:打小哥布林;
单位经验:10~12 时间:3~8秒/个(可以顶着打)
打勾尾蝎
单位经验:22~25 时间:10~15秒/个(可以顶着打)
打瓢虫
单位经验:60~65 时间:50~65秒/个
打偷猎者
单位经验:………… 时间:10~20秒/个(我挂,不是他)
所以,尽管你微操好,尽管你网速快,从单位时间的经验值看,多打怪要比打大怪快!!
由于在mu里,打死怪是会给自己加血的,所以推荐以下打法:
例如在4级:打小哥布林可以顶着打,但打勾尾蝎要跑着打。在满血时去顶着打勾尾蝎。大约要3/4 的血。然后算上打死勾尾蝎给的加血。可以顶小哥布林,应该还会自己慢慢加上一些。因为有时怪物只是乱跑。并不打你,等于白加血。还有就是有时第一下打中怪物时会飞出加血,具体条件不明。
这里有个小技巧:按住shift,就是人物不动打怪,在与怪物在屏幕上成45度角事,你打他,有一定的几率出现怪物站着不动,或是乱跑而不向你攻击。我在低级别时有这招射死了石巨人。
如此声光内容双备的网络游戏,遽然跌破玩家和消费者的眼镜,只要具备PII等级的计算机,8MB支持3D加速的显示卡,便可以达到畅玩“MU”的标准配备了,如此以极低的硬件标准,达到高品质的游戏画面和内容,就这方面来看,可说是降低了许多玩家的入门门槛,更是证明本游戏背后强力的开发团队的实力啊!
玩那么久奇迹了,有时候想想也很可笑,不过这就是网络游戏的魅力,游戏可能很烂了,但是由于人和人在一起,似乎又觉得很有意思。
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