《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT);继承经典格斗游戏爽快打击质感,以次世代级酷炫画面进行表现;运用先进的全景3D引擎技术,在画面和操作上实现真正立体化;充结合网游多元社交特性,打造最自由横版格斗江湖。
右元洞:
右元洞的副本难度整体提升了一个档次,怪物全部是人形,全部都会好多技能,还不好躲,总之除了剑灵,打起来都挺吃力的。这里稍微介绍一下几个怪物的技能吧,目前我看到的就这么多。
昆仑弟子:昆仑这波妹子除了核心弟子,其他的只会推波,而核心弟子似乎是散手,会一堆散手的技能,蛟龙摆尾、旋风腿、龙啸百炎舞、碎石裂玉,这几个技能都属于被连到就会被无限连的那种,所以建议一直攻击她让她无限硬直放不出技能,一旦被逮到还是很苦逼的,一直被浮空啊,倒地还有个蹲伏呢,浮空最讨厌了。昆仑弟子相对来说还算简单。
普陀弟子:这个比较烦,有霸体,而且连招很多,似乎都是罗刹呢,光那个佛山靠就很讨厌了,核心弟子就更不用说了,九转神拳、降龙连环拳、寂寞抓啥的都会,还会佛山靠和上挑,这帮普陀弟子就是标准的不能被逮到,千万别被逮到,浮空玩死你。于是打法就是先把霸体那群小的干掉,不然在打大怪的时候这群小怪来一波佛山靠就足够打断你技能了,关键你还没法打断他。总之,很烦。
紫云弟子:这个格烦人的不仅仅是怪了,还有天上掉的火球,疼到是不太疼,问题是打断技能啊!!!还好这些小怪是无属性的,要是都是火法或者冰法,一人一个天怒神罚,这格子基本没地方站了。大怪会的技能比较多,光那个跑出来的狼就足够讨厌,浮空啥的,你们都懂。
而且她还会天璇珠链,一串撇过来伤害还挺高的,旋星舞还好,跟她近身了了她基本也放不出啥技能了,这里仙子打起来比较有趣,对着撇球什么的。总体感觉比和尚好打。
蜀山弟子:这蜀山弟子是一群剑狂啊,流血很讨厌啊,不过仔细一想幸好不是剑灵啊,不然扔一地剑阵,走哪哪苦逼啊。小怪会血影刃和裂地斩,还好,这个的小怪好在血都不多。大怪会上挑、抓取、乾坤炎血剑,还有血影刃。这群家伙没啥好说的,仙子在这里很有优势,鬼差也行,毕竟他们没霸体,能一直连死,前提千万别让大怪放技能,不然一群蜀山堆过来拿剑戳死你。
最后是boss,几个长老会前面全部各自门派的技能,好在他们4个共享血量,这就降低了不少难度啊。对付他们4个单刷有风险,除非你是剑灵。蜀山的怪出了名的人傻开挂,技能跟没CD似的,而起他们几个防御似乎都一样,打上去的伤害没有明显变化,所以各位不要认为仙子皮薄啊,共享血量就杀她吧,没有这事啊!打上去都一样啊,个人建议控制和尚啊,这货连招真心很可怕……
以上说了一大堆,其实呢就是简单说了每个怪都会啥,格斗游戏尤其是横版格斗游戏在刷图上其实没啥可研究的,就是搞好技能衔接就行了,尽量不让这些开怪的技能无CD的二货怪物放出技能,手快点,技能衔接流畅点,单刷完全木有问题啊,而且因为职业的不同,我相信大家的打法也是不一样的,比如剑灵,完全可以X掉不看我这满篇的废话啦。不过如果是其他门派,了解一下怪物的技能还是有点帮助的吧。
(祝您游戏愉快!!!!)
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