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《大唐无双2》后续游戏的建议和心得

作者: 佚名 2013-07-15 10:15 互联网
游戏介绍: 《大唐无双2》是一款2.5D的动作网游。在官方的战斗视频曝光后,很多玩家都问到类似的问题!强打击感其实只大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。 《大唐无双2》后续游戏的建议和心得: 我个觉得应该先考虑一下武 ...

游戏介绍:

《大唐无双2》是一款2.5D的动作网游。在官方的战斗视频曝光后,很多玩家都问到类似的问题!强打击感其实只大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。

《大唐无双2》后续游戏的建议和心得:

我个觉得应该先考虑一下武将。辅助技能、切金装像强化装备一样有祝福,每个人都应该有个期望,大家心理都有个底。

再次增加新FB,之前有个达人提过采取隋唐18名将BOSS,这个我赞同;同时增加全F大型活动,或者全F大型阵营活动,比如隋朝三大义军的崛起:窦建德领导的河北义军、翟让领导的瓦岗军、杜伏威、辅公袥(音石)领导的江淮义军,唐阵营就有:李渊、罗艺等大地主大官僚起兵割据。

想说明的是无双缺乏主线,不能为了PK而PK,缺少灵魂,建议60级开始主线任务或者支线任务(现在的主线任务到40级就没有了)这些任务应该是庞大的,而不是就那么几条,甚至考虑有些任务必须5人组队、10人组队下特定FB才能完成。

悬赏系统现在是垃圾,应该变革了,建议增加称号,可以是捕快、神捕之类的,同时用称号可以换取BUFF,效果再议。

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