6大职业的被动技能
新惊天动地里有六大职业,因为定位不同,所有技能也各不相同,那么,那么多的技能,哪些技能值得学习呢?商都游戏网小步为大家带来了些资料:关于各职业需学习的物理技能,魔法技能和被动技能。
战火中的指挥家:
狂剑士的被动技能:1血2物理攻2防御 另一个 我推荐学习大命中。狂的命中比较低,所以下FB等加个命中还是比较好的,放个狂暴旋风,出个MISS 还是比较郁闷的。至于PK,连才是王道,所以回避相对狂而言还是加命中吧。
刚强与信念铸成的坚固壁垒:
盾剑士:1血2物理攻2防御1大回避 盾我最后一个推荐学习大回避,为何,盾的定位就是拉怪,肉盾,防御,所以多少加点回避还是主流。有玩家说加命中,也为之不可,但是回避还是作为盾职业定位的根本属性。
刀刃上的舞者:
双剑士:双有2种学法,玩家都争的不可开交,那我们也一起来分析一下2种学法的优势和劣势。第一种:1血2物理攻2防御1回避 这组被动技能 相对而言 防御高,回避低,由于双不能回到07年穿重装了,现在细分6职业的装备,就算点数到了,由于职业限制,还是穿不上,所以双只能穿丝装,丝状由于本身回避高,防御低,所以学习2防御,可以弥补一些防御上的劣势。第二种:1血2物理攻2回避1防御 这种组合,双的防御较低,但把双的回避发挥的淋漓尽致,但同时也是考验RP的时候。双的回避本来就高,外加再学一个回避,回避数可以打到很高。不过回避毕竟没有防御来的实在,回避是靠RP的,记得有一次和队友下FB,我是3600的回避,他是5800的回避,BOSS打我们6下,我中了3下,他中了5下,呵呵RP的体现。所以这种加法,建议RP好的,或对自己RP有信心的童鞋。
咏唱天灾之人:
魔导士:1血2魔法攻2防御1回避 由于6大职业对魔导研究甚少,所以参照玩魔导的童鞋这样的学法,就照搬上来了,望大家一起来讨论。
弓箭手:1血2魔法攻2防御1回避 之所以最后推荐回避而不是命中,是由于轻装本身防御和回避比较平均,外加弓箭手命中不低,攻速快,就算出一个MISS,由于弓箭手攻速快,完全可以弥补,到时回避可以相对弓箭手提高一些生存空间。
跨越雷池的艺术家:
魔剑士:1血2物理攻2魔法攻1防御 不得不承认,我见过的这种魔剑很强。由于魔剑是双休,后期物理魔法都有,所以四攻击把魔剑的攻击性提升了一个档次,外加3种的攻击BUFF,现在新出的装备有加物理魔法技能增幅,所以新版本的魔剑有攻有控,还是比较受欢迎的。
穿越时空之箭:
弓箭手拥有敏捷的身手和战略性头脑,自知无法造成致命打击的他们擅长与敌人周旋,巧妙的利用战术与距离,持续对目标造成伤害,一个老练的弓箭手不会将杀戮放在首位,而是如何利用自己的知识保护自己与同技能选择:物理技能瞬步,冲刺魔法技能
气疗术,致命一击,坚韧,爆炸射击,鹰眼,毒箭,防御弱化,影之箭,魔力激发,升华之力,血祭,坚韧,强效治愈,恢复之光,穿甲箭头,灵感恢复,群体治疗,精准狙击,攻击祝福,身体觉醒,扭曲空间,碎星击,急速射手被动技能体力强化,凝气,防御感应,第六感官,魔力增幅,吸收伤害
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