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《仙魔变》属性加点攻略

作者: 佚名 2013-07-15 09:48 互联网
《仙魔变》根据网络热门同名小说改编,由兴采网络与纵横中文网知名小说作家无罪共同研发。游戏以原著博大精深的玄幻背景构建世界观,沿用兴采首创的“小说网游同步”模式进行制作,同步植入原著跌宕起伏、扣人心弦的精彩剧情并吸收借鉴原著对于历练修行的系统设定,力争打破传统玄幻网游局限,开创一个全新的异变修真纪元。玩家在游戏中将扮演一名修行者,在三界五域中不断磨练成长提升自我,亲身演绎一段御剑乘风、天地乱斗的仙魔史诗,感受玄幻网游的革新与蜕变。

在游戏中当角色等级提升时,可获得5个属性点数,玩家可自由将这些点数分配至“体魄”、“力量”、“智力”、“敏捷”、“精神”5项基本属性中。

角色属性内容包括:

体魄:影响人物角色的【HP】上限,【体魄】值越大则【HP】上限值越大。

力量:影响人物角色角色的【物理攻击力】,【力量】值越大则【物理攻击力】越大。

智力:影响人物角色的【法术攻击力】,【智力】值越大则【法术攻击力】也越大。

敏捷:主要影响人物角色的【物理防御力】和少量的【法术防御力】,【敏捷】值越大则【物理防御力】越高,【法术防御力】也会略微提升。

精神:主要影响人物角色的【法术防御力】和少量的【物理防御力】,【精神】值越大则【法术防御力】越高,【物理防御力】也会略微提升。

剩余点数:角色每提升1级可获得5个属性点数,可将此点数自由加入各项一级属性中。

角色属性点数重置内容包括:玩家可通过使用洗点道具-轮回丹进行属性点数重置,使用后所有已加入到5项属性中的点数将会被重置回“剩余点数”栏中。玩家可对这些点数重新分配。