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《时空裂痕》战士天赋详解全攻略

作者: 佚名 2013-07-15 09:38 互联网
《时空裂痕》战士天赋详解全攻略:一、坦克天赋简析:由于目前国服未开,很多专有术语怕讲不通,所以大致简略介绍下坦克天赋,给入门级新手参考,未来将详细讲解RAID天赋。战士坦克天赋一共有4种...

一、坦克天赋简析

由于目前国服未开,很多专有术语怕讲不通,所以大致简略介绍下坦克天赋,给入门级新手参考,未来将详细讲解RAID天赋。战士坦克天赋一共有4种:

1、圣骑士(Paladin)——最强物理坦克天赋

2、战争领主(Warlord)——最强BUFF机器

3、虚空骑士(Void Knight)——最强魔抗和次强减伤天赋

4、掠夺者(Reaver)——最强回血坦克天赋和最强减伤天赋

PS.一般作为一个T,大都采用2-3个混合天赋,很少有将单一天赋点满51点的,有个例外是VK。

二、练级时的坦克天赋选择:

练级时的坦克天赋分不同阶段,由于本人是一路坦克副本练级上来的所以深有体会。

15-35级阶段:

等级较低,队友DPS也较低,这时候用RV天赋为主导的T很拉风。不仅会攻击回血,且拥有无CD的AE技能,使得RV天赋在初期副本坦克中很给力。同时在平时练级也非常适用,毕竟初期没人开好几个天赋。

35-45级阶段:

这时候继续使用RV天赋会感觉到力不从心,主要表现在伤害量上升,仇恨拉不住。这一阶段有2种新选择:

PAL天赋,耐抗。

VK天赋,懒人灵魂,因为VK的获得能量储值就加仇恨,所以很好控制。

45-50级阶段:

这时候一般就差不多成型了。

PAL+WAL天赋,综合性最强,防御能力最强

VK51,懒人天赋,继续懒到底,中庸的一塌糊涂。

这里说明下,VK 51点的天赋是个超级懒人BUFF,能够让你每3秒自动获得一个能量储值,配合获得的能量点就能加周围敌人的仇恨,也就是说每三秒该天赋就对周围产生仇恨,仇恨稳妥的很。其次10点储值满后,力量大幅提升,坦克属性也大幅提升。可以说深VK是最适合新人和懒人用的天赋。

50级后阶段:

根据不同BOSS选择天赋。

三、各类天赋的优点:

深RV天赋:

最最强大的被动减伤天赋。鬼佬测算过,38点以上RV的被动减伤是最强的。44点可以出一个10秒30%减伤的技能。但该天赋有个致命伤,就是在初期装备不好的时候,被动减伤价值体现不出。

在实际应用中我们发觉,RV天赋远没PAL耐抗。但看鬼佬论坛都是大力推荐RV38。其实这里有个误区:RV38是个非常吃装备的强力开荒天赋。

吃装备,是因为在你防御属性,尤其是BLOCK不高时候,被动减伤的价值是体现不出的。之前说过,BLOCK属性是最强免伤属性,远比被动免伤的值大。但由于它有上限,在达到上限后,被动免伤就体现价值了。

鬼佬一般装备都不错了,BLOCK属性基本都溢出,所以推荐38RV是理所当然的。而对于新手玩家而言装备基础不够的时候,用RV38你会很悲剧。

深PAL天赋:

PAL作为最强物理坦克天赋而存在,一般点到26点差不多,44点是为了出一个物理全招架法术减少25%维持10S的保命技能。

对于战士而言,我个人感觉,由于装备属性关系,对于物理攻击往往都不怎么害怕,倒是法术攻击比较疼。这方面PAL就比较吃亏。

但综合来看,PAL绝对是一个出色的坦克天赋,也是我目前主力天。

44PAL+22WL。

但这个天赋非常讲究技巧,首先是要时刻注意不要背对怪。其次,1个圣疗和一个减伤保命技能要衔接好,保命技能CD1MIN很经济实惠。

深VK天赋:

刚才介绍过了,懒人天赋。51点技能很强大。其次他会有个自动叠加力量属性的BUFF。也很实用。它也是RV后第2大被动减伤天赋,同时,法术抗性也不错。适合新手用。但后期RAID就比较乏力。

WAL天赋:

由于该天赋是最强BUFF机,一般都作为副天赋搭配其他天赋使用。

防御吼叫是必须出的,不解释。战斗吼叫也推荐,因为这里主要是涉及到T4套装属性,吼叫后会增加3%的躲闪。但这套装 BUFF只有11S,而吼叫CD是15S,如果只有一个吼叫,就不能保持全覆盖。

其次,天赋里有2个仇恨增加技能,1个是给自身10秒仇恨放大。另外一个是嫁祸仇恨技能。

可以说WAL是大部分搭配天赋的首选。一般都是深前3个主力天赋搭配WAL20点左右。目前还没看到深WL的。

四、在坦克属性选择方面,提供几个Tips:

耐力决定了你的仇恨。很多战士技能增加仇恨是按照你的耐力值来决定仇恨大小的。

力量是战士最强属性,没有之一。1点力量=1招架1躲闪1格挡。性价比非常高。这使得我们在选择装备时不用去犹豫,直接选高力量装备,DPS与TANK通用。

抗性属性在面对元素攻击时减伤大过被动减伤。

在PVP中有一个较韧性的属性,该属性就是纯减伤,越多越好。

在选择角色面板下面的插槽石头的时候,尽量选择高力量的,不用可以追求防御属性,因为1力量=1防御属性。