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《大话西游之战歌》天赋系统介绍

作者: 佚名 2013-07-15 14:01 互联网
天赋是通过增强现有技能或学习新技能来使角色门派能力专精的一种方式。 每个门派都有其独特的天赋树,不同的天赋加点方式,会在门派特点的基础上,延伸出更多种专精的发展方向,给您更丰富更具挑战的技能策略,以及充满趣味的战斗感受体验。各职业天赋描述 方寸山 大唐官府 瑶池 普陀山 白骨洞 幽冥地府 魔龙潭 等级条件 人物角色大于69级(包括69级) 打开人物信息面板,即可看到右下方处的“天赋“按 ...

天赋是通过增强现有技能或学习新技能来使角色门派能力专精的一种方式。

每个门派都有其独特的天赋树,不同的天赋加点方式,会在门派特点的基础上,延伸出更多种专精的发展方向,给您更丰富更具挑战的技能策略,以及充满趣味的战斗感受体验。各职业天赋描述

等级条件

人物角色大于69级(包括69级)

打开人物信息面板,即可看到右下方处的“天赋“按钮。点击它即可展开天赋树界面

学习天赋步骤

第一步:获取天赋点

有了天赋点,才能选择提升某个天赋的等级,获得该天赋的能力加成。

点击天赋树右上方的“获取天赋点”按钮,即会弹出获取天赋点所需要的人物经验消耗、金钱消耗和天行玉消耗量,确认后即可获得1点可分配的天赋点。每次“获取天赋点”操作,可获得1点天赋点。

获取天赋点的消耗多少是和天赋点数有关系的。第1点天赋点,和第6点天赋点的消耗额是不一样的,天赋点越高,消耗越多。

天赋点获取的数量不受人物等级限制,69级就可以获取90点天赋点。

第二步:提升天赋等级

每个门派的天赋树均是按每行3个天赋,共7行(第7行只有一个天赋)来排列,共计19个天赋。

69级即可学习提升总共30级的天赋。之后,人物等级每提升1级,可多学习2级的天赋。

每个天赋的最高等级为10级,提升1级天赋,需要分配1点天赋点。

当第一行的三个天赋等级总和≥10级后,才能提升第二行的三个天赋。以此类推。个别天赋与天赋之前标注有连结线,这表示连接线下方的天赋,不但需要上一行的三个天赋等级总和≥10级,还需要连接线上方的天赋等级满10级才能选择提升等级。(温馨提示:天赋点数是有限的,请慎重选择提升天赋)

天赋降级 返回天赋点

点击选择要降级等级的天赋,再点击天赋树右下方的“天赋降级”按钮,该天赋等级降1级,同时返回1点天赋点。

每次降级天赋点需花费金钱和天行玉。

门派天赋说明

每个门派均有一个主动使用PVE的天赋和一个主动使用的PVP天赋。可在天赋树面板鼠标左键点击两下选取,拖放至快捷技能栏中使用。

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方寸山

岁月 以无上妙法纵贯全身,如岁星合月般遮蔽三界光华。作此修行,可增加符咒命中率。
志坚 修咒诅诀,耳目玄彻,通真达灵,心志坚韧。作此修行,使用强身符后五个回合内均有几率能够躲闪驱散。
稳定 天罡正气,散荡妖氛。九凤破秽,精邪灭形。作此修行,在自身在获得掌控点的情况下,可增加深睡符、雪人、潜渊符额外命中1个敌人的几率。
虚荣 观想菩提大明咒轮,习得虚玄度己,荣枯易替。作此修行,使用溯血时,可额外回复气血,且有机率清除自身的负面效果和特技造成的负面效果,并使得溯血的施法消耗降低。
昏沉 受菩提祖师楞严咒加持,一切诸魔所不能动。作此修行,可额外提升雪人的命中率。
压制 密念五雷神咒,啸命风雨,驱邪斩妖。作此修行,若目标当前气血低于30%,使用落雷符时将有几率附加一个眩晕效果。
余荫 辟谷方寸山仙风朝露,集仙灵秒气于灵台之处,使得自身灵气大增。作此修行,可使得射薰符效果增强。
镇压 脚踏天罡禹步,口念驱邪密咒,手掐降妖指诀,爆发全身之力以震慑敌人。作此修行,可封印多个怪物1回合,使其不能使用武技和法术技能。并且降低其符咒苏醒率3回合,提高自身的符咒命中率3回合。此技能与灵心符共冷却时间。主动技能,只能在对怪物的战斗中使用。冷却时间:2回合。
水镜 集灵台月华水为体,施之以水精咒结成护体水镜。作此修行,使用强身符后有几率触发持续两个回合的反弹符。
轻浮 行菩提导引术,吹呴呼吸,吐故纳新,使得身形模糊难以琢磨。作此修行,可使得进入战斗的前轻浮等级数个回合内,提高抗冰封、抗眩晕的几率。
离魂 于敌人肉身处贴天罡魂印符,摄取敌人魂魄灵气为己用。作此修行,可使得回源消耗的法力减少,并额外附加回源技能对敌人造成无视防御的伤害效果和回复自身法力的效果。当回源成功杀死敌人时,其尸体上将有几率附加一个持续3回合的离魂状态。离魂状态下不能使用武技技能和法术技能。
诛心 以血为墨,在潜渊符上画嗜血诛心咒。若敌人使用解封技能解除潜渊符,则会受嗜血诛心咒的伤害。
暧昧 口念悲酥咒,遣摄魂清风以绵软对手。作此修行,受到敌人攻击后,有几率获得持续3回合的3级掌控状态。
飘渺 心中观想六字大明咒经轮,令身形缥缈翩緜。作此修行,将提升自身的符咒苏醒率、仙灵苏醒率和妖魅苏醒率。
万象 施驱冰神咒,驾驭昆仑山万年冰魄结成无数寒冰幻象以禁锢对手。作此修行,可使中了云水怒和深睡符的目标,被打醒的机率下降。
不灭 通达佛法,离于法执而得无畏自在,于肉身之中注入无畏印。肉身败亡,则无畏印出。作此修行,可使得死亡时有几率混乱最后一个攻击自己的敌人,使其胡乱攻击,持续2回合。
寂寞 跌坐方寸灵台峰,行胎息之术,以致圆虚圆寂、圆清圆和之境界。作此修行,可使得自身速度增加。
理智 固守虚无,以养神气。虚通天窍,冲盈玄关。作此修行,可使得归元符可以降低敌人怒气。
大器 掌心画阴阳追魂鱼,以灵力驱使。魂鱼过处,三尸暴跳。用此技能,可混乱多个气血满足条件的敌人2回合。主动技能。冷却时间:6回合。

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大唐官府

必中 习兵家诡道之法,击其微静,避其强静;击其倦劳,避其闲窕。作此修行,可使得自身武技命中率增加。
壮志 挥旌旗以壮声威,鸣金鼓以扬士气,于大唐浩荡军乐之中习得志气高昂之法。作此修行,可使得中军置酒提高的怒气增加。
轻骑 静而观其怠,动而观其疑,行兵家权谋之法,益己御敌。作此修行,使用斩鞍后将会获得加招架光环,给己方12个目标增加招架率,持续5回合。并使得斩鞍获得的怒气增加。光环效果不可叠加,相互之间为替代关系。
猛烈 势如扩弩,节如发机,以激水鸷鸟之疾迅猛攻击敌人。作此修行,使用顺手牵羊后将获会得加攻光环,给己方12个目标增加武技攻击力和法术攻击力,持续5回合。并使得顺手后得到的怒气提升。光环效果不可叠加,相互之间为替代关系。
血盟 同仇敌忾,歃血为盟。不惧共赴深溪,何恐与之俱死。作此修行,可使得歃血盟有几率给予目标增加血盟效果,持续2回合。血盟状态下将降低其所受伤害。血盟状态不能与保护状态叠加。
破竹 齐勇如一,刚柔皆得。以率然之势,与战友形如一体。作此修行,使用裂云后将会获得增加法防的光环,给己方12个目标增加法术防御力,持续5回合。并使得裂云增加的怒气提高。光环效果不可叠加,相互之间为替代关系。
甲胄 行正奇相生之术,驭静动权变之理。因势而变,御敌益己。作此修行,可使得每次招架成功之后,回复自身气血。
横刀 意往不疑则从之,夺敌无败则加之,明视高居则威之,横刀立马则挡之。作此修行,对敌人使用则使其受到的伤害增加且部分伤害转换为对施法者的治疗(每次治疗效果有上限)。对队友使用,则使其不再受到伤害,且受到攻击时将可能受到的伤害部分转换为气血的增加,施法者本人将按比例受到队友可能受到伤害。持续2回合。不与保护、子夜吴歌等状态叠加。主动技能,只能在对怪物的战斗中使用。冷却时间:5回合
山岳 侵掠如火,不动如山,习得五岳撼体之势,使得自身武技防御力和法术防御力增加。
擒魄 习刑德之术,刑以伐之,德以守之,威施于敌,恩加于己。作此修行,可降低斩龙诀发挥最大威力时对自身的气血要求。如果施展本次斩龙诀时攻击力超过自身气血上限的30%,则复活1个队友,使其获得与本次斩龙诀攻击力相等的气血和额外的法力。
思乡 唱颂招魂曲,牵引军中亡魂归于大唐生养之地安息。作此修行,可使得子夜吴歌有几率额外复活1个队友,并回复法力。当额外复活1个队友的效果被触发时,会再次扣除施术者施展子夜吴歌所需的气血。
大漠 提鼓挥枹,临难决战,接兵角刃,沙场中习得戍守之法。作此修行,使用关山月后本回合起将获得回血光环,为己方12个友方持续回复气血3回合。并且关山月获得的怒气值提高。光环效果不可叠加,相互之间为替代关系。
袍泽 外乱而内整,内精而外钝,行兵家诡道之法,示敌柔弱而实强干。作此修行,可使得自身气血增加。
拂衣 以武为栋,以为文植,修习武德,以至内强干而外隐然。作此修行,可使得满弓刀受到的武技攻击力加成提高。
伺机 行兵诡道之法,因利而制权,出其不意,攻其不备。作此修行,使用铁骑龙城后,将会获得增加反击率和反震率的光环,给己方12个友军增加反击率和反震率,持续3回合。并且铁骑龙城获得的怒气值提高。光环效果不可叠加,相互之间为替代关系。
事了 习胜兵先胜而后求战之道,立于不败之地,而不失敌之败也。作此修行,可使得满弓刀出现爆击后,有几率重置技能冷却时间。
铁石 习虚实权变之法,动若流水,守若铁石,成善战人之势。作此修行,使得彻骨后将获得增加苏醒率的光环,为己方12个目标增加苏醒率,持续3回合。并使得彻骨获得的怒气值提高。光环效果不可叠加,互相之间为替代关系。
长河 习自保而全胜之法,守则藏于九地之下,攻则动于九天之上。作此修行,可使得风袭能够回复怒气。
振臂 振臂虎啸,驭兵气机,使友军腾陵张胆,堂堂决去。作此修行,可使得己方全体气血上限和当前气血提高,持续2回合。并且解除多个队友的封印状态。主动技能。冷却时间:6回合。

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瑶池

双程 修八锦消息大法,体内气海翻腾,扭转乾坤。作此修行,可在使用龙息时回复气血。
平凡 呼天界五彩祥云之气,练气化神,涤荡心尘。作此修行,可使得清心的效果提高并且提高部分对召唤兽有效。
梦魇 日华流金,月华流光。取作法水,强吾精魂。作此修行,使得浅睡有几率额外多封印1个目标。额外封印时的初始几率为浅睡术的初始命中率-90%,如果初始几率加上天赋加成几率小于50%,则封印失败。
游禽 两手掐寅,五指藏甲,手持秒灵诀施展太一厌胜术。作此修行,可使得自身法术命中率提高。
大风 采玄玄金精,散月华水,养魂合魄。集开明正阳、太玄正阴之气为己用,作此修行,使用风云雷电时额外增加法术爆击率。
淡定 驱灵霞为练,散发七彩护体光华环绕自身,无畏伤害。作此修行,可在浅睡成功命中后,有几率再对目标施放风云雷电。另外。可降低处于浅睡术状态下的单位被打醒的几率。
大流 掬极西之地的龙盘溪之水,以灵力化为莽流护体。作此修行,进入战斗第一回合有几率处于龙息状态之下,持续2回合。
天意 施三天正法伏魔咒,唤得鸣铃交掷,流焕九天,烽火征伐,万精枭残。作此修行,可对3个敌方造成无视躲闪、反震的法术伤害。主动技能,只能在对怪物的战斗中使用。冷却时间:3回合
暗涌 用绵绵灵法遣使巽风轻拂,使之如波涛暗涌,潜藏无限杀机。作此修行,可使得冷清术在命中后,有几率对当前法力低于施法者法力上限一定比例的地方其他玩家单位均造成额外的气血伤害。
清泉 修习上天之德,正性身心,扫灭妄欲,使得血脉冲融至真。作此修行,在乾坤术状态下使用、残云、风云雷电和飞砂走石时,有几率造成2次伤害。且这些法术的耗魔增加2倍。风云雷电和飞砂走石造成2次伤害时,每个目标单独计算造成伤害的几率。
年华 行内观之道,静神定心。身外万境,内察一心。作此修行,若施法出现爆击,则有几率回复气血和法力。一次施法,爆击次数越多,则回复气血和法力的几率就越高,回复的气血和法力也越多。
窥心 心存日君,光照一心。内练丹心,光晖合映。作此修行,浅睡术在命中敌人后,有几率使自身进入持续3回合的窥心状态。窥心状态下,残云的攻击目标会增加2个单位。窥心状态下使用残云,会使得窥心状态消失。
会神 身心凝静,炼气合神,致虚极,守静笃。作此修行,可使得自身增加气血上限和法力上限。
一念 取极西之地寒冰,施欻冰咒冻结于沙石之中,以待飞砂走石时使用。作此修行,可使得飞砂走石有几率冰封敌人1回合。
甘霖 以瑶池凌风草上仙露,覆之于祥云之内用戾法驱使。作此修行,使得乾坤术有几率可以解除封印,并有几率获得一个持续3回合的封印法术反射状态吗状态也会在成功反射一次封印后消失。
天机 逆施上清三景气法,封印敌人八景冥合之处,使之邪气内生。作此修行,可使得天条的目标附加获得法力消耗提升的状态,持续3回合。且降低敌人的怨气。
仙躯 餐天露而饮仙风,使得气海充盈,神静丹田,身形永固。作此修行,可使得自身增加符咒、仙灵、妖魅躲闪率。
冰心 取天宫霜冷池之阳冰,以天界欻火炼制成阳炎灸,施法置于对手心脉之中。作此修行,可使得天雷后敌人气血若低于一定比例,则再次受到与上次相同的伤害。
睥睨 以九天玄音施展鸣云神雷术,雷击敌人之时引爆鸣云。作此修行,可对1个敌人进行攻击并波及3个敌人。若在乾坤术状态下使用,则会对相同的目标再进行1次攻击。主动技能。冷却时间:7回合
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普陀山

怒目 不起嗔怒,心怀慈悲,为断众生恶业,成金刚怒目相以震邪崇。作此修行,可使得法术攻击力与武技攻击力增加。
盛世 作禅观水想,唯心造境。使得我身迷梦顿醒,花开成佛。作此修行,可使得莲花落同时降低敌人法力。此效果无视防御,同时降低目标怨气。
一尘 手结护体一尘印,使得身形飘忽隐入微尘之中。作此修行,可使得金针术有几率使目标免疫1次被攻击所受到的伤害,此效果持续3回合,不可与风袭、诈死叠加。
红莲 观想八宝红莲,散发火炎光华笼罩全身,不受邪魔侵害。作此修行,可使得枯荷听雨有几率提升自身封印躲闪率,持续2回合。
虚妄 智如虚空,慧如恒沙,以无上大智慧驱使燃法幢攻击对手。作此修行,可使得金刚现同时降低敌人法力。该效果无视防御。
乐土 佛法庄严,于顶上肉髻普放光明,照耀一切众生,病苦全除,享安稳乐。作此修行,可使得重生有几率为目标增加当前神佑等级的神佑效果。
无垢 洗净铅华,明心见性。以通彻法眼察观旁人,散杨柳露而净其身。作此修行,可治疗1位队友,同时对2个敌方造成伤害。如果另外队友的当前气血值低于一定值,可额外再弹射治疗此队友,并再对2个敌方造成伤害。最多弹射治疗2此。主动技能,只能在对怪物的战斗中使用。冷却时间:5回合。
稳重 手结被甲护身印,唤无量佛光沐浴肉身而成不败金身。作此修行,可使得自身气血上限增加。
昼夜 手结莲华部心印,于肩上同耀日月光华,守护法门。作此修行,秋水慢后有几率使得施法时点击的目标下回合法术消耗减半。
自强 加持金刚护体轮咒,修得妙行普照满愿自益之法。作此修行,可使得每次反震成功时恢复自身气血。
无知 不着法相,不起妄执。以至圆实成性,万法唯识之境界。作此修行,可使得妙行无助对目标造成气血伤害。
不舍 真如法门,不舍一法,于金刚般若之中,得无上大智慧。作此修行,可使得普渡治疗的目标回复力低于10乘以不舍天赋等级的结果计算。
祥云 手结禅定印,观想大日法界身,加持肉身五处,得五彩祥云萦绕。作此修行,可使得自身速度增加。
无恙 以实相秒德,修习三密瑜珈,成金刚心,证金刚身。作此修行,可使得神佑后有几率躲闪驱散技能的效果。
自欺 口持金刚心真言,所修观智,纯一坚利,观心而破敌实相。作此修行,可使得慧眼观心在目标气血低于一定程度时,降低目标气血上限的25%,持续4回合。
慈悲 身如琉璃,内外明彻,净无瑕秽,广大光明。一切众生,悉得庇佑。作此修行,可使得慈航的附加治疗量增加。
菩提 修持观想,清净业障。念诵菩提心偈,以至圆融之境。作此修行,可提高秋水慢、普渡的爆击率。
不朽 观一切法相,无性无生。通晓诸蕴皆空,远离诸蕴之缠缚,得法无畏境界。作此修行,可使得进入战斗后每回合有几率驱散1个不良状态。
众生 发弘誓愿,化千百亿身,度百千亿人。永离生死,至涅槃乐。己方全体成员均分气血和法力,而后获得一次治疗。主动技能。冷却时间:6回合。

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白骨洞

人面 取暴毙之人面皮,化为恶毒种入地渊死气之中。作此修行,使得驭兽蛊增加毒的效果,可持续3回合降低目标气血。并且驭兽蛊可以降低敌人怒气。
散乱 撒乱发灰、荆芥散于尸脓之中,促其毒性大增。作此修行,可使得尸毒附加攻击力提高。
无缘 恨有心,爱无缘。以百年怨念下咒,使用蛇缠藤将降低对方武技攻击力,使用鬼上身将降低对方法术攻击力。
余情 以情催心,以心催意。缱绻柔情融入驱毒术中,使得驱毒术有几率驱散目标身上的封印状态以及两心绵和夺魄一击带来的负面状态。
有幸 蛇蝎为蛊,注于自身血脉之中,人若犯我,虽远必诛。作此修行,使用石头蛊时有机率可解除封印状态。
狰狞 取暴毙之人面皮、天灵盖,置于五毒中化为齑粉,撒入血煞蛊中。使得血煞蛊的附加攻击力提高。
瘟疫 以千年干尸为引,取戾气做成五瘟蛊以散播瘟疫。作此修行,可使得1个敌方处于病原状态3回合。其每受到3次伤害,则使得1个敌方感染瘟疫而受到伤害,持续3回合。主动技能,只能在对怪物的战斗中使用。冷却时间:5回合
摧心 催动涌泉真气逆流上涌,固我心神,专我意志。作此修行,可使武技命中率提高。
痴心 情殇难阻痴心,由是心生毒种,专禁锢他人身形。作此修行,使得蛇缠藤、鬼上身有一定几率封印2个目标。
未了 凝练精血,在幽门穴以血筑基,以备不测。作此修行,在死亡的时候有几率为3个队友回复气血。
轻蔑 取雪域寒冰毒障,自百会穴游弋于全身血脉之中,出手令人胆寒不已。作此修行,使得蛇缠藤、鬼上身能够降低对方怒气。
忧伤 痴情入魔,执念为毒。绵绵之恨积蓄为无可化解的情毒。作此修行,在骷髅蛊命中后,有几率对骷髅蛊的目标触发2体血煞,同时有几率对骷髅蛊的目标的触发2体尸毒。
百年 以百年玲珑青花蛇制成生蛇蛊种入自身,晃响铜铃,使得自身怨气充盈。作此修行,进入战斗每回合增加一定怨气。
撕扯 用寒冰真气化自身热血为血冰刃,种骷髅蛊时刺入敌方命脉。作此修行,可提高噬影的威力,并且使用噬影后有几率提高自身的封印躲闪率。
黯然 恨难了,爱难全。一生忧伤百年孤独之中修炼出令人不寒而栗的气阵。作此修行,使得血煞蛊和尸毒技能有几率降低敌方回复力。持续时间2回合。
血饲 用自身恶血饲养毒貂,使其钻入敌阵中迅猛撕咬。作此修行,使用噬影后,有几率使得自身进入血饲状态。血饲状态下,使用血煞蛊和尸毒技能均会增加1个目标。
无妨 以醴泉水混自身热血配制秘药,涂抹于灵虚穴处。长久作此,可使得自身符咒、仙灵、妖魅躲闪率提高。
余生 以乌斯藏双生草制成落魔毒,植入自身血脉之中。作此修行,可使得两心绵跳毒时降低敌人法力。
残念 千百年怨恨情痴凝为残念,若目标不幸被此残念所牵制,则身上血煞蛊、尸毒的持续回合数将被重置为4、两心绵的持续回合将重置为3,回复力也随之下降。并对身上存在血煞蛊和尸毒技能效果的敌人造成无视躲闪的伤害。主动技能。冷却时间:6回合

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幽冥地府

冷血 浸泡全身于幽冥鬼泉之下,汲寒毒自残身形而功力大增。作此修行,可使得自身速度增加。
阳气 以鬼魅之术,驱使血灵在体外游弋,当使用回阳术时,血灵有可能惠及队友。作此修行,可使得回阳术有几率给予额外1个友军治疗效果。
惊魂 降服地府千万毒鬼恶魂,使得身形凌空时身后产生巨大怨鬼残像。作此修行,可使苍茫击时爆击率增加。
漠然 手刃妖魔,采得无数元魂以注入自身的武器之中。作此修行,在使用浮空击时,若敌人的当前气血高于一定程度,则浮空击造成的伤害会达到最大值。
永夜 潜入地府深处,摄取幽冥鬼泉之水净身,使得身体如暗夜一般鬼魅。作此修行,进入战斗的第一回合有几率处于隐身状态。
张扬 役使嗜血鬼出现,在自身身形临空时喙吸对方鲜血。作此修行,苍茫击出现爆击后,有几率降低敌人的气血上限,持续2回合。
迅疾 受地藏菩萨浮屠咒加持,于肉身之上幻化出两仪残影。作此修行,使用浮空一击后的如影斩有几率伤害提高40%,持续3回合。
戮魂 唤刃魂附身,化整个身形为一利刃,洞穿敌手。作此修行,可对1个怪物造成强力一击,而后有几率休息1回合。主动技能,只能在对怪物的战斗中使用。冷却回合:4回合
见鬼 奴役地府黄泉道的幽冥鬼火,以摧枯拉朽之势扑向敌人。作此修行,可使得鬼眼对隐身敌方造成武技伤害。
复仇 行移魂大法将一丝魂魄注入怨灵之中,等待重生后的爆发。作此修行,可使得自身死亡后获得复仇状态,持续2回合。复仇状态下自身爆击率和武技命中率将大大提高。
随行 潜入暗影之中,召集幽冥灵鬼附身。作此修行,使用如影斩、苍茫击和罗刹后,有几率使自身处于隐身状态1回合。
率性 取疾行鬼之魂魄,以冥府灵术吸附到自身魂门,以加持自身。作此修行,遁形时有几率触发当前技能等级的摄月术。
彼此 以地府冥术,驭使双子疾行鬼牵幽冥拙丝静待出击。作此修行,使用幻击攻击比自己速度低的敌人时,可以提高爆击率。
两生 以深厚内力,修炼生死决,续命队友不再禁锢自身。作此修行,使用生死判后自身有几率可以行动。且生死判有几率解除目标身上的负面状态。
狂妄 习幽冥摄魂爪,攫取邪鬼魂魄以吞噬自用。作此修行,可额外增加自身武技攻击力。该状态每回合重新计算。
失魂 驱使自身魂魄暂离身形,以无形空灵之势对敌人使出夺魄一击,而后携对方亡魂回到本体。作此修行,可使得夺魄一击后有几率回复100怒气。
执念 采集弦月时枯萎的地府月灵草十二朵,熬制成月灵丸服用。作此修行,使用如影斩、浮空一击、苍茫击成功后将提高自身的速度,持续2回合。该状态不可叠加。
幽暗 吸入地府深渊的咒气,使得幽潭墨影浸入全身,从而与暗影形影不离。作此修行,使用暗翼时有几率触发当前等级的幽冥术,使用幽冥术时也有几率触发暗翼。
罗刹 借助幽潭墨影幻化身形,成墨影罗刹之相对敌施展强力一击。作此修行,可对2个敌人进行攻击且自身进入罗刹状态。罗刹状态持续2回合,并增加自身的仙灵、符咒、妖魅封印躲闪率2回合。罗刹状态下,使用浮空一击、苍茫击、如影斩、幻击都会增加一个攻击单位。主动技能。冷却时间:6回合。

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魔龙潭

有缘 初入魔道,修得魔眼精湛,视敌如丘山。作此修行,可增加自身的武技命中率。
无脑 魔道异术,遣使沼泥戾气禁锢敌脑,使之浑噩困乏。作此修行,可使得使用泥沼术还有几率清除10个敌人身上增加气血上限的状态。
一指 血衅魔道,以肉身败亡换得无上道行。作此修行,若上回合受到的伤害超过一定量,则玄冥爪的伤害提高。
鲲鹏 魔眼精精,勘破防御,使敌人如死尸般毫无抵抗。作此修行,可增加龙旋劲攻击力。
落寞 魔心坚韧,万般法相,皆如障惑。作此修行,可使得狂禅有几率能降低敌人一定量的怒气,降低敌方怒气成功的同时还能驱散敌方当前的光环状态。
孤坟 以血衅道,将精魂魔力泄满肉身,使之无坚不摧。作此修行,将额外增加遗魂击的爆击率。
爆裂 魔道无边,死亦难渡。唤起敌人心魔,使之殒身受苦。作此修行,可以使得尸火劫对敌方造成的武技伤害提高。
伪善 痴狂入魔,化身形损伤为魔道戾气,逆鳞而出。作此修行,可对1个敌人造成武技伤害。
回溯 血浴魔火,修得不败金身,与佛同寿。作此修行,当自身受到的伤害超过自身气血上限的70%但自身没有死亡时,有几率回复与此次伤害相同的气血。
嶙峋 魔道精深,以恢弘魔力,修得铁骨铮铮。作此修行,可提高自身招架率。
灵契 殉血为引,聚大威天龙灵力,殒己度人。作此修行,可使得舍我有几率清除队员身上的所有负面状态(包括特技带来的负面状态)。
不识 与魔为敌者,坠入生死劫中,难得解脱。作此修行,若使用遗魂击杀死一个敌人,则有一定几率使敌人复活并进入僵尸状态。僵尸状态下每回合会降低50%气血上限的气血且胡乱攻击目标。
松岗 愈精魔道,血命愈坚,修得不灭金身。作此修行,可增加往生复活后的法力。
默世 魔道殊途,修得逆天傲骨,不受天法牵绊。作此修行,可使得玉石俱焚使用时额外增加招架率,招架率的增加效果持续2回合。
霜鬓 真信明了,劫中舍受,出生入死之中修得精湛魔力。作此修行,可提升自身武技攻击力,同时降低自身气血上限。
明月 造境自惑,吐丝自缠,任由魔障自生,而后一念成佛,得般若实相。作此修行,使得死亡时若自身没有往生状态,也有一定几率触发往生复活。
丧妆 八万法藏,冥若夜游,难度有情。舍身入魔,为度众生。作此修行,可使得血战玄黄对友方存活目标使用时,会保留其一定气血;对友方尸体使用时,则有一定几率使得目标携带丧妆状态复活。丧妆状态下每回合开始阶段会降低气血,持续4回合。
阴霾 不离万有,不染一尘,勘破四谛,由魔成佛。作此修行,可降低施放魔神咒所需的怒气。
盖棺 忤逆天道,弑神灭佛,自成天魔。用此技能,可使得1个死亡单位有几率幻化为棺木。棺木有4点气血,状态持续5回合,每回合降低1点。棺木只能成为普通武技攻击的目标,且棺木每次受到任何伤害均只损失1点气血。