战士致力于在战场上展现并完善他们的战斗技巧。他们是近战格斗的大师,能用任何武器打败敌人。战士还可以通过嘲讽敌人来保护盟友,同时依靠特殊的防御技能将敌人的攻击伤害降至最低。
职业信息
战士是优秀的物理输出者,他们不仅拥有最强的近战技能,甚至弓弩射击方面也颇有造诣。战士还可以担任伤害承受者,在团队中扮演坦克的角色。
种族限制:卡尼亚,吉布林,哈达冈,兽人
标准属性:生命值,能量值
主要属性:专精,力量,灵巧,幸运
武器类型:单手锤,单手矛,双手锤,双手矛,单手剑,单手锤,单手斧,单手矛‘对剑,对锤,对斧,拳套组合,弓,弩,盾牌;
护甲类型:皮甲,板甲(20级)
职业技巧
战士们非常依赖于作战优势,在玩家间对战中尤其明显。
战士们一般被认为是团队中的副坦克而非主坦克。
一些战士将其视为偏见和歧视,并勇敢的举起盾牌投入战斗。
另一部分人则默认了现状,躲在圣骑士的背后安心的输出去了。
战士们极度依赖装备,特别是武器和盾牌。
战士还有一类技能与武器伤害无关,但受到护甲的品质影响。
独特系统:
作战优势:作战优势是战士在战斗过程中所积累的特殊能量,一部分技能将提高作战优势,另一些则会消耗它们。作战优势的上限是100点。如果10秒内战士没有发动攻击,那么之前所积累的作战优势将会被清空。另外,战士一旦脱离战斗状态,他的所有作战优势将会立刻清空。
防御姿势:3种防御姿势能有效降低战士所受到的伤害。你可以通过天赋树来解锁特定的姿势,并在适当的时候切换它们。
稳固防御
降低受到暴击的几率
磐石之韧
降低受到的物理伤害
以力降法
周期性反弹敌对法术
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