《斗战神》电系罗刹PVE技能加点心得

佚名 2013-07-15 互联网
罗刹:远程,拥有风,火,冰和电四系天赋,纯正的法师。风:袖舞风涌,飞沙走石。可以控制一定范围的敌人配合火就拥有无穷的伤害;火:举步烈焰焚天,樯橹灰飞烟灭。拥有强大输出能,所有敌人都会被她们烧焦与焚毁;冰:玉指轻点,冰封万里。拥有强大的控制输出能力,是战场的好辅助,团队的高输出;电:电光涌动,雷神附体。一个近战法师,拥有强大范围攻击能力。

《斗战神》将把闪电下英雄棒指问天神的身影,像图腾一样,永久的投射在天空中,幻做“斗战之神”,将做为万千玩家追寻的精神象征,在重重战斗之中指引着前进的方向。当大地开始震撼,雷电划破了天际,你还在等什么?拿起兵器,和我一起去大、闹、天、宫!这一刻,我们已经等待了五百年!

罗刹:远程,拥有风,火,冰和电四系天赋,纯正的法师。风:袖舞风涌,飞沙走石。可以控制一定范围的敌人配合火就拥有无穷的伤害;火:举步烈焰焚天,樯橹灰飞烟灭。拥有强大输出能,所有敌人都会被她们烧焦与焚毁;冰:玉指轻点,冰封万里。拥有强大的控制输出能力,是战场的好辅助,团队的高输出;电:电光涌动,雷神附体。一个近战法师,拥有强大范围攻击能力。

斗战神电系罗刹pve技能加点分析。

【声明:此技能以刷本为主。】

1、电击。

重天:3

精修(投入2点):2、3.(从上至下排序第2个和第3个精修,下同)

(注:也有人学了风卷,伤害上好看一点,而且有归元增强,但是电击那个聚电层数叠加2点电属性还是比较可观的,多电几次还可以把别人电晕,我是为了电属性才学这个的,归元的话找准时间,基本不存在什么大问题,伤害也别太羡慕,毕竟电系的技能还是很多的,主要输出也不少)

2、寒冰冻。

重天:1

精修(投入1点)::1(减CD)

(注:这个纯粹是为了那3点电属性全程叠加,顺便冰冻下小怪BOSS什么的)

3、聚雷破。

重天:满

精修(投入20点):1、2、3、4满,5(伤害)5点。

(注:这种大招就没什么好解释的了,分歧在伤害和成效的选择,面对要大不大要小不小的怪,这个技能是最好应对的,前四章的BOSS单用这个也足以)

4、赤火法咒。

重天:8

精修(投入20点):护体(受击8次增加30%暴击伤害持续30秒)、5满(增加30%会心值)、4加到不能加(增加会心伤害)

(注:上两套点的是幽雷环身,为了那30点电属性,测试发现在整个过程中,各种技能buff叠来叠去的,电属性忽高忽低,伤害值的变得也没那么敏感,所以这套选择了神技赤火,优先会心率,其次会心伤害,上两套我的会心率是34%,会心伤害290+%,这套会心可以到45%了,会心伤害也比较可观,单纯的YY了一下伤害应该提升不少)

5、惊雷盾。

重天:未定

精修:未定

6、电光锁链。

重天:满

精修:0

(注:存在时间可以点,但是我觉得没必要,加那么几秒时间都用来走位了,紫色蓝色帽子都有减CD的,因为我这套精修点不太够,所以果断放弃了,1点都没点的,之前的2套点了存在时间,其实真正造成伤害的有效链子并不多,我这套打算是找准时间开链子,然后也不至于五行都被我遗忘,重点还是不要放在它身上了,就像电母一样,下面要讲的,另外去刷个减cd的55紫色帽子就好了)

7、电母。

重天:9

精修:3(电之魂,好像是这个,造成周围的怪感电)

(注:上两套点了分担伤害,并没有想象中的那么给力,四大本的怪要么不碰到你,要碰到你那伤害都是成吨的,实际分担不了多少,而且电母比你本身还脆皮,所有这套也果断放弃了,注意力不要放在它身上,有CD有空就招一个出来,满血满状态,跟着 后面打酱油吧)

8、九天神雷。

重天:满

精修(投入20点):1、2、3,4(弱电)5点,5(引导时间)满。

(注:引导时间技能书110W左右(2013年2月25日前后),学满是修正时间为12.7秒,学16点是修正时间10秒,测试发现,正在能完成引导12.7秒的机会并不多,要么怪死了还在雷,要么雷一半人死了,打小怪基本是前者,打四大本的时候,无论小怪还是BOSS,后者出现的概率更大一点,当然即使不死你肯定也闪了,后面的引导时间还是浪费了,但是不点满吧又感觉挺对不起那110W的技能书,最好还是一横心点满了,精修投入20点(打第四章的本基本是开个五行,开个雷,雷完BOSS也倒地了))

最后说说那个未学的惊雷盾。

这个盾虽说是雷系的分系标志,说实话到现在还是有点忐忑,面对四大本,我真的没有勇气说开个盾冲到怪堆里一阵雷,上两套点满了减伤,有个人说至此电骡才是真正的女王,贴脸抽BOSS,我只能说呵呵,别说BOSS了,就是枉死里的小怪,你大女王去贴脸抽试试看。反倒正电属性我点满了,因为盾吞了我 50点属性,不弥补一点心理还真平衡不了,然后是缴械,没什么好说的,有胜于无,只要1点,没必要节约。至于伤害减免,差不多已经解释清楚了,成吨的伤害谁也招架不住,要是精修还有多的,分一点给它吧,重天数就看还剩多少了,没地方加就都给它。

玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有人为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧 师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生,和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这 个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。

战争的影响在漫长的时间里终会成为传说,倒是战争对众神的影响却绝不仅仅如此,最开始是一个叫做牛魔的战士发现自己丧失了大部分的能力,后来,这种病症在东天和西天参与过战争的众神中开始泛滥,后来发现这种病症的成因是过度透支灵蕴导致,这些生病的众神开始谋求自己的正常利益,被拒绝。后来随着生病的神越来越多,这种要求发展成一场事变,史称“兜率

“兜率之变”的本意是颠覆掉老君主持的东天,以获取蟠桃更公平的分配权,但是这场政变在冲入老君的兜率宫不久就失败了,这批神被控制起来,被扣押在一口井边,井里面是老君调制好的汤药,喝下去之后,他们仅存的灵蕴将被抽光,只剩下区区数十年的性命,他们失去了记忆,并且被放逐陆地,他们不知道自己的来历,一切都从零开始,“人”诞生了。

老君虽然从兜率之变中全身而退,但也知道了自己不能成为唯一的焦点,他需要有人来给自己做挡箭牌,于是,他恭请玉帝即位,而自己留守在兜率宫中,将那些抽取出来的灵蕴炼化成丹药。

那个抽取灵蕴的井,成了后来惩罚众神最高等级的刑场,刚开始,众神叫它“谪神井”,后来,玉皇大帝觉得,神怎么会犯错误呢?只有不守规矩的“仙”们才会,所以,那口井就被改名叫做“谪仙井”。

失去了大部分能力的人类仿佛从来没有过神的记忆,他们只有区区几十年的短暂生命,但在这一劫又一劫的过程中,经过优胜劣汰,意识的本能将他们的另一项功能发挥得淋漓尽致——繁殖。

很快,人类就以万倍记在数量上超过了众神们,他们在大地上建立了城池,他们改变河流和大山,他们不畏惧死亡,群体的力量使他们掌握了战胜自然的本领,东天和西天只是打了个盹,等他们都醒过来的时候,发现人类已经是无论如何也不可忽视的一股力量了。

首先注意到人类的,是西天,西天自从被迫远走灵山之后,对于灵蕴的渴求就成了西天永恒的话题。西天注意到人类数量的庞大,开始派出使者在人类中宣扬“悟”,悟的本质是让大家大彻大悟,从而能够无私的贡献哪怕是一丁点灵蕴,由于失去记忆造成的信仰缺失,很快,西天的教义开始在人类中广泛流传,由于人类数量的庞大,西天竟然也在不到数劫的时间里再次崛起,可以再次与东天抗衡了。

后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成熟一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的性命,后来慢慢变得不择手段。

从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,最关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!

游戏介绍Introduction

《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。 [1] 该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。 《斗战神》以今何在的小说《悟 ...

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