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《剑侠世界》有关角色技能属性详细分析

作者: 佚名 2013-07-15 09:18 互联网
《剑侠世界》:不同角色的属性技能都不一样,有的偏于攻击,有的偏于防守,有的偏于辅助,下面就要我们来谈谈有关角色属性技能的问题,生命:生命值低于0点时,角色就会重伤.......

不同角色的属性技能都不一样,有的偏于攻击,有的偏于防守,有的偏于辅助,下面就要我们来谈谈有关角色属性技能的问题:

生命:生命值低于0点时,角色就会重伤。

内力:使用技能的消耗。

体力:屠杀状态下跑步会消耗体力,使用轻功消耗体力。

活力:生活技能加工系的消耗。

精力:生活技能制造系的消耗。

再看第二个圈,这里基本上是角色的武功属性:

命中:提高外功系攻击技能命中对手的概率

闪避:提高回避受到的外功系攻击技能攻击的概率

跑速:影响角色跑步时的速度(每累积10点起效)

攻速:影响角色出招的速度(每累积10点起效)

第三个圈圈显示的是角色对于各种攻击的防御

普防:当角色受到普攻攻击时,能减少一定程度的普攻伤害

毒防:当角色受到毒攻攻击时,能减少一定程度的毒攻伤害

冰防:当角色受到冰攻攻击时,能减少一定程度的冰攻伤害

火防:当角色受到火攻攻击时,能减少一定程度的火攻伤害

雷防:当角色受到雷攻攻击时,能减少一定程度的雷攻伤害

第四个圈圈显示的是设定左右键时候的攻击值

左键伤害:鼠标左键设置的攻击技能伤害数值

右键伤害:鼠标右键设置的攻击技能伤害数值

第五个圈子是各种潜能点的数值,目前潜能点是由系统自动分配的,不过要注意的是,不同流派的五行属性不一样,从而造成了潜能点分配的不同。


外功:提高生命

金系:1点外功=5点生命

木系:1点外功=3点生命

水系:1点外功=3点生命

火系:1点生命=4点生命

土系:1点生命=2点生命


力量:提高外功系伤害

1点力量=1点伤害(对唐门无效)

身法:提高命中和闪避

1点身法=1点闪避+2点命中

对唐门额外:1点身法=1点伤害"

内功:提高内力

金系:1点外功=1点内力

木系:1点外功=3点内力

水系:1点外功=3点内力

火系:1点生命=2点内力

土系:1点生命=4点内力

提高内功攻击伤害

1点内功=1点内功伤害"

其实还有一个圈圈是隐藏在五行换装模式那里,是减伤害的基本信息:

*减虚弱:*被虚弱时处于虚弱状态的时间缩短一定程度

*减眩晕:*被眩晕时处于眩晕状态的时间缩短一定程度

*减迟缓:*被迟缓时处于迟缓状态的时间缩短一定程度

*减受伤:*被后仰(受伤)时处于受伤状态的时间缩短一定程度

*减灼烧:*被灼伤时处于灼伤态的时间缩短一定程度

以上仅是个人意见,希望得到大家宝贵的意见,同时也希望对大家有帮助~