现在很多人走的都是高攻高防高血的路线,附魔和宝石全部都是基本都是力、体和血为主导。今天我们来谈一下一个另类的加法:闪避。
闪避,一个被很多完家忽略的属性,其实他的好处远远大于现在热门的血,不相信吗?请耐心看下去。
我们先来说说装备的附魔:附魔分为武器附魔、防具附魔和首饰附魔三种,主要走的是高攻、高暴击、高闪避。
一、武器附魔:物理攻击、法术攻击、力量
这种加法现在很多人都是这样加,武器改造上去是(物理法术攻击强度),所以我们全力加攻击,攻高是杀人的首要条件。也有一部分人是这样加的:生命、体质和力量,他们走的是高血的路线,本人不建议这种加法。
二、防具附魔:力量、敏捷、生命。
力量主导,敏捷辅助(敏捷有闪避功能,后面慢慢说到)这里附魔生命主要是防具不能附魔闪避,退而求次加生命。
三、首饰附魔:力量、物理暴击、物理闪避
这个是重点了,力量和物理暴击就不说了,这个好处大家都知道。我来说一下物理闪避的好处。
首先:是点数上的好处,附魔满一件首饰可以得到150的闪避,相当于一个+5的闪避石头(+5迅捷或预言160),一套(5*150=750闪避),如果是附魔满生命(750)或者体质(75)只等于一个+4的石头(+4生命800、+4体质80),一套(5*750=3750的生命或者5*75=375的体质)这附魔上明显高了一个等级。
其次:石头价格上的优势,一个+5迅捷才卖20L,而一个+5生命就要80L。按一个+5生命80L来算(一套14*80=1120L)而得到的效果(14*1600=22400血),我在商城买一件时装才35L就1万血了还加1000的防御。玩游戏不是个个都那么有钱的,话了11D才多这1万多的血,不值得。+5迅捷20L来算(14*20=280L)而得到的效果是(14*160=2240闪避)。
再次:结合+5敏捷石头,按一个25L来算(14*25=350L)而得到的效果(14*160=2240敏捷)加上防具附魔的6件装备(6*75=450敏捷),敏捷兑换闪避具体比例不是很清楚,大概3点敏捷会有1点闪避。(2240+450)/3=897闪避。
最后:闪避总值附魔750+闪避石头2240+敏捷折算闪避897=3887闪避,这个是最基本的,加上装备祝福后5000点不是问题。5000点的闪避是一个什么概念,不用技能98%是打不中,用了技能也只有30的命中。如果全生命让你加上8万血,我5W血,大家的攻击是3万,一起攻击你只要连续打中我2下就可以把我杀了,但是我的闪避高,你5下才能搭中我2下,我只要联系打你3下你就死了,你根本没机会出到第5下。
有人说他不要生命去高一套命中的来打我,这样就可以下下中我了。可是他也忘记了他不搞生命后血也就和我一样,虽然能打到我可是根本也没占优势啊,我也一样能打到他啊。但是在国战中呢?他血低高命中是没用处的啊,几个人还是很容易搞死他,但是闪避就不同了,低级的根本打不中,高级能打中也是命中低的。
也许又有人说了,加命中搞不死你,那我来一个法术攻击的,你物理闪避的根本没有用处了吧,大家想想,就算按我这种加物理闪避的对法术攻击的没用,你们加的攻防血也没用啊,装备不可能一种加法就天下无敌,我只能说加闪避还是不错的,省钱效果好。
有不同意见的欢迎大家回响探讨下,共同进步。就算不赞同也不要骂人哈, 写技术帖真的不容易啊。
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