1------加点篇
推鉴3敏2体,有人会说为什么不加力量。因为目前1力=1攻,效果不大,就算你到100级全加力也只多500攻,这点攻击完全可以从装备上找回来。我们弓手追求的是高闪避,高命中,次次到肉才是我们所追求的。体力也很重要,现在游戏内不管是物防还是法防,对玩家起的效果并不明显,你就是1万防,我有5000攻,一样打你掉5000左右的血,所以血多点不管是打BOSS还是PK都有好处!~全智加点纯属误导新人,就算现在行,稍后绝对会改。
2------技能加点篇
1级可以学的(流星箭)------加1点出后面的技能,纯过渡性质的技能。
5级可以学的(眩晕箭)------50级前学满。
11级可以学的(爆裂箭)----加满,主要群怪技能!~
26级可以学的(慧星箭)----在50级前能学几级就学几级
(双龙箭)----加满,PK以及打BOSS主要技能
(穿透箭)----加一点,虽然攻击比爆裂高很多,但是群怪不好用
(箭雨)------加一点或者加满(发招速度太满,虽然威力大,看个人取舍)
(断金)------加满,91级技能,单攻。后期PK主要技能,超强!~现在我打怪用这个1万+的伤害
极限技能(七星汇聚)----只加一点(鸡肋技能,50级以前只怕怒气满了只够放一次)
10级被动技能(神足)----加满(10级)加敏捷270点(貌似就这个还有点用)
65级被动技能(幻铠术)--加满(10级)HP低于25%自动给自己加物理闪避1500点
90级被动技能(龙形)----必加满,每加一级增加1%的攻击和防御强度,并且增加1%的法术命中
给BB加的被动技能(炎水护)(山虎怒)(厉气)不推鉴加点,加了纯属浪费!~
1级可学的(钝击箭)-----加一点,主要是出后面技能。
1级可学的(飘云决)-----加一点,出后面技能。
1级可学的(重击箭)-----加满或者只加一点(PK用技能,限死了只有2秒眩晕,加多了只减冷却时间,冷却时间太长,只能在PK过程中对同一个对手有一次使用机会,这游戏PK也就几秒钟时间)
1级可学的(后援)-------加一点,出后面技能。
1级可以学的(强闪祝福)-加满,或者加一点(PK用辅助技能)
90级以后技能因为还没学,所以不清楚。学了后我会补充上去。
PK技能选择:
1------高攻----断金--普通攻击--双龙箭--普通攻击(基本上挨上这4下不死也就剩血皮)
2------技术流--重击箭(绝对晕2秒)--普通攻击--断金--双龙
3------群P------因为群攻技能定死了5秒冷却,所以群技能不能第一个放。先锁定一个目标--眩晕箭--普通攻击--断金-最后爆裂箭。在这过程中需跑动。
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