大冲锋(FC)摒弃了同类产品中阴沉灰暗的画面风格,采用更明快更健康的游戏基调,强调对抗乐趣。大冲锋(FC)战斗画面激烈震荡, 区别于目前市场上FPS游戏满目断壁残垣、灰暗阴沉的画面,呈现出全新亮丽的画面风格,美式漫画中的小镇和农场,给人一种心旷神怡的视觉快感。人物角色也一改FPS游戏中常见的写实风,而是各有个性的休闲漫画风。
新手玩家要想玩好狙击手,必须建立一套自己的作战意识,即如何把握地形优势,掌握攻击敌人的主动权。而在此之前,熟悉《大冲锋》中各大地图的狙击点位便是需要学习的第一课。
风车小镇:小镇被纵横两条主干道贯穿,可以利用的掩体较多,虽然地图小,但狙击手可发挥的空间并不少。基地左侧和正前方道路两头的篱笆内(图1、2、3)都比较安全,后顾之忧较少
作为一个喜欢所有职业的囡囡狙击枪的研究,也不是非常深入在此探讨下我玩狙击枪碰到的一些反应过快以后的问题。
我感觉这游戏游戏里人物和人物真实位置,有0.30.4秒左右的误差,你们狙击枪空中打死人的几率有多少都是等落点的吧!为什么你站着不动别人跳狙反而你先死而你开枪却打不到人?问题就在这里了你预判的时候看到他落点,在这你鼠标移过去先开枪了
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