《斗战神》将把闪电下英雄棒指问天神的身影,像图腾一样,永久的投射在天空中,幻做“斗战之神”,将做为万千玩家追寻的精神象征,在重重战斗之中指引着前进的方向。当大地开始震撼,雷电划破了天际,你还在等什么?拿起兵器,和我一起去大、闹、天、宫!这一刻,我们已经等待了五百年!
极限状态电属性之前发过
虽然我感觉我的装备和属性不是很好。但是对于零RMB投入的玩家来说。感觉已经相当不错了。
除了高电抗本。如南天门。银河战舰。遣云宫。伤害不能打第一外。其余本基本都是碾压。
可惜手残党单刷不过遣云。只打到最后BOSS。 是我的遗憾啊。
下面开始讲讲一些这么久以来玩罗刹的心得。
只针对目前版本。
希望能对打算玩罗刹。或者正在玩罗刹的朋友有点帮助。
先来谈谈系派。
冰火风电。 罗刹其实是一个很好玩的职业。能持续、有爆发、可控制、也能打辅助。如果要说不足,我觉得手短是罗刹唯一不好的地方。身为一个法师。不能远距离施法,且没有瞬移技能。 不过也不吐槽。 要进步只能适应版本、适应游戏。 如果你想玩好罗刹。就必须适应罗刹。一心要玩好这个职业。就不能想着别的职业怎么怎么强。只有这样 你才会更强。
1-35级混搭。疾风卷和聚类破的伤害都非常可观。 35级后风系我认为是最厉害的。35大招龙卷天罡。配合疾风卷的精修风起云涌的层数。能控场且持续造成恐怖的伤害。45级以后电系的九天神雷会慢慢取代其他三系。
我曾经两次洗成火系。 火系给我的感觉是技能CD太长。手感很差。我总是长时间处于等技能的状态。 只能用疾风卷攻击。感觉比较乏力。 可能是我不会用火系的原因。
冰系的控制其实很可观。我现在的双法门就有冰。遣云宫曾和一个冰罗刹各种冰冻BOSS。虽然伤害垫底。但对团队帮助很大。且相对其他系派而言,冰系施法距离较远。最不容易死。可作为休闲时玩玩。
只可惜冰武太贵,有钱的话我想洗成主冰,测试一番。
风系也可作为辅修系派。 某些副本,如 奈何桥、无底洞。能起很大作用。风系并非不强。只是站桩输出,和龙卷天罡的移动缓慢。 导致技能命中率很低。 如果一个7层风起云涌的龙卷天罡能稳定的输出的话。 伤害也不比九天神雷差多少。
电系自然不用多说,目前高级的90%的罗刹都是电系,电系的全攻比较明显,整体输出好,缺点是PVP比较差。站桩输出需要很好的判断能力。
技能加点 和 加点用意。
我想和多朋友比较关心这个。我个人的电系罗刹加点可能会与大多数人不同。但就整个电系而言。加点方案都是大同小异。 说不上谁好谁不好。谁输出高不高与加点的方案关系不算太大。还有其他很多很多方面的影响。我先来说说我的技能加点和用意。这里我准备了两套电系的技能加点给大家分享。第一套是我主用的。目前伤害最高的方案。第二套是我娱乐用的。伤害约为第一套的90%。
我就不发图了吧。 我说应该大家都能理解。
第一个与众不同技能 电击 重天:7 精修14/20
很多人电击电重天3。只要聚电和电量加成这两个技能。 我点到7重天。用意在于将蓄电点满。
这个BUFF可以叠加5层。最高可以帮我增加75点电属性。 使用方法是。 九天神雷冷却还有10秒左右时,开始攒蓄电层数。这样九天神雷的CD好,就是你电属性最大的时期。 但一般而且很难攒到5层。但1-3层是能轻松攒到的。聚类破的CD有4秒。攒2层是稳定的。那就至少给我加了30电属性了。所以我选择点满这个精修。
蟠桃的发现者镇元子也没能从这次战争中得到什么好处,太上老君怪罪他未经允许擅自传播蟠桃的消息,剥夺了镇元子的一切职务,但是鉴于他在蟠桃方面的精深知识,于是调离他去看守蟠桃园,这为老君和镇元子今后的恩怨埋下了重要的伏笔。
当时,还没有神知道这一次镇元的调离会给后世带来如何深远的影响,不过有一些颇具正义感的神从镇元子的遭遇里感受到了刺骨的寒意,而稍早战争的杀戮已经让他们觉得心灰意冷,逐渐开始有人脱离东天的组织,他们开始游历四方,远离权利,不受拘束,他们希望在游历中提升自己的修为,这一部分神越来越多,后来逐渐成了气候,他们给自己命名为“仙”。
战争的影响在漫长的时间里终会成为传说,倒是战争对众神的影响却绝不仅仅如此,最开始是一个叫做牛魔的战士发现自己丧失了大部分的能力,后来,这种病症在东天和西天参与过战争的众神中开始泛滥,后来发现这种病症的成因是过度透支灵蕴导致,这些生病的众神开始谋求自己的正常利益,被拒绝。后来随着生病的神越来越多,这种要求发展成一场事变,史称“兜率
玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有人为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧 师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生,和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这 个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。