全空间战斗系统:将场景互动、轻功系统和门派技能三者巧妙融合而成的“全空间战斗系统”;玩家可以实现空对地、空对空、地对空的全方位战斗。
动态阵营系统:游戏中除了两大对立阵营之外,还加入了中立阵营,使得游戏中的对立势力得以动态平衡;另外,不喜欢杀戮PK的玩家也可加入中立阵营,安享休闲游戏的闲情逸致
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