《武神》是北京武神世纪股份有限公司倾力打造的开山之作,游戏以中国隋末唐初为时代背景,玩家扮演一个初出茅庐、怀着报效国家之心而投身江湖的义士,体验江湖中的恩怨情仇,在战斗中磨练自己,最终跻身隋唐名将之列,或最终成为一方大侠。
枪、剑、弓、扇、杖、锤、铳,《武神》将七武器的特性发挥的淋漓尽致。七大职业各有千秋,地图场景也千变万化,从万年不化的雪山到酷热难耐的熔岩洞,从万里戈壁沙漠的敦煌到梦幻奇妙的海底龙宫,主创的非站桩PK模式,玩家可畅快的挑战热血极限:个人PK比武、小队战场、帮会群战、阵营决战,《武神》力图构建一个唯美、热血的在线世界。
胜败
1、胜败条件
1)、积分率先达到100000上限的一方胜
2)、副本时间结束后积分高的一方获胜,同样高时防守方获胜
3)、守城方或攻城方大将被杀死时可获得大量积分
2、阵营积分获取得方式
1)、成功破坏敌方箭塔获得5分
2)、占领据点(击打战鼓后)持续获得积分
占领据点
占领据点后,每10秒为本方阵营增加一定积分,不同的据点提供的积分不同 。
1号据点—河心村据点60分/10秒
2号据点—洛西村据点30分/10秒
3号据点—洛东村据点30分/10秒
4号据点—武器库点30分/10秒
5号据点—洛水哨寨点30分/10秒
6号据点—山谷据点30分/10秒
7号据点—矿洞据点30分/10秒
8号据点—河道据点40分/10秒
9号据点—风波亭据点40分/10秒
3)、击杀守城方或攻城方守城大将获得60000积分
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