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《天子》古尸玩法秘籍

作者: 佚名 2013-07-14 16:09 互联网
《天子》:自盘古开天地以来,天地分阴阳,世间分三界;那些先开灵智的生物吸收了天地阴阳的能量,吸收阳性能量的多的自称为仙,吸收阴性能量的多的自称为魔;他们群体而居,逐渐就形成了天庭和地府;仙掌天庭,魔掌地府。

国战太过短暂?对抗太过无趣?如果你曾也有过这样的抱怨,那么如今再不用为此烦躁。

一贯以对抗玩法著称的奇幻网游《天子》,又将于五月下旬推出全新PVP玩法——古尸战场。作为首个“中国式古尸危机”玩法,战场上人魔转换瞬息万变,实力变化动态平衡。新战场最多容纳40人,每天8场全天候覆盖,每个玩家都能享受到极致酣畅的人魔大战。对喜欢对抗的玩家来讲,如此有趣的战场实在让其难以抗拒,下面就让我们一睹为快。

玩家等级达到140级,每天便可在9-13点、15点、17点和21点这8个整点报名参与古尸战场,报名时间为30分钟,至少20人报名方可开启战场,上限为40人,人数不够无法开启战场,人数超过上限将开启第二场。战场时间为20分钟。

玩家进入战场后,将被随机分为人类和魔魁两个阵营。魔魁通过魔化感染人类,使人类变成魔人;魔族被人类杀死后会继续复活,越死越强;人类被魔族杀死后,将变成魔人,除非死后30秒内被其他人类玩家救活。战场内会随机刷出各种状态道具供人类阵营使用。当战场结束时,如果人类全部被魔化,则魔族获胜;只要有人类存活或魔魁全部死亡,则人类获胜。人类获胜的情况下,幸存人类将获得丰厚奖励,同时存活人类越少奖励越高。

与其说这是一场人魔间的较量,不如说是一场人与人间的博弈。单个人与魔相比,力量不值一提,而众多人合力便可与之抗衡,但人存活越多奖励越少;所以大战在即,配合与否,还待思量;救助与否,全在人心。