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《超级跑跑》急速突破1分30秒功略上

作者: 佚名 2013-07-14 15:56 互联网
根据我的测试,踩下箭头后免费DJ的最大极限距离是一次高空DJ加上一次小低空DJ!想想这是多远?它恰好等同于急速赛道弯道上两个箭头的距离,也就是说,从这个箭头跳到下一个箭头,不但是最高速,而且还在回气力,现在你知道为什么有人在这个地图上DJ40次后还有一半气的原因了吧!他在用在回气DJ!

1.1 免费回气DJ---边DJ边增长气力(长蓝)的DJ

超级跑跑国服运营时间不长,大多的攻略还停留在各种DJ分类以及基本动作的使用方法上,我们今天的目的是不穿炼金跑急速突破1分30秒,所以我们绝对有必要把各种DJ跳法回顾一下

高空DJ:指在最高度速下,按住加速,快点两次跳跃后放开加速,落地前一瞬间按住加速,落地后快点两次跳跃再放开加速...的DJ法,特点是如果两点跳够快的话,这种DJ是最省气的

大低空DJ:指最高速度下按住跳,跳过最高点下落中放开加速,快落地前再按二段跳,落地后按加速的跳法,特点是非常费气,1/3路程都用气,但跳的远,只在冲刺终点和一些特定的时候有用

小低空DJ:和大低空一样,只是第一跳是小跳(轻点跳),特点是1/5路程费气

了解了前边三种DJ后,我们来认识一个新的DJ,叫免费回气DJ

我们平时一次DJ落地之前一瞬间,都会按住加速来维持最高速,这是要费气的。而免费回气DJ之所以叫免费DJ,就是它在一次DJ落地后不必按住加速,落地后直接起跳进行第2次DJ。你一定在想,这怎么可能。让我来讲解一下它的原理:

在我们踩下加速箭头,或者我们从高空落地前一瞬间按加速键时都会获得一种状态,这种状态叫做冲刺。冲刺中,如果我们一直按着方向前,我们的角色会冲出一定的距离后变回慢速,而在这段冲刺的距离长度中,无论我们怎么跳,角色都会维持最高速。

所以,根据这个原理,如果在我们踩下箭头后的这段冲刺距离中,能够起跳完成第一次DJ落地后立刻再点两次跳跃形成第二次DJ的话,我们就可以在不费气的情况下完成两次DJ!而在第二

次DJ的第二段跳完成后,继续飞行的距离已经大大超出了冲刺距离,这就是免费DJ的价值,不但回气,而且延长冲刺的时间!我们所要做的,就是在加速箭头的冲刺距离内完成第二次DJ的第二段跳!

根据我的测试,踩下箭头后免费DJ的最大极限距离是一次高空DJ加上一次小低空DJ!想想这是多远?它恰好等同于急速赛道弯道上两个箭头的距离,也就是说,从这个箭头跳到下一个箭头,不但是最高速,而且还在回气力,现在你知道为什么有人在这个地图上DJ40次后还有一半气的原因了吧!他在用在回气DJ!

1.2 急速跑突破1分30!

也许你已经掌握了所有的DJ,收放自如,对急速这张地图也是相当熟悉,但你脱掉炼金后却跑不了1分20几秒。读完此文,你将突破瓶颈。

要想突破1分30,我们有三个铁的纪律!

第1,永远是最高速!

第2,DJ一直没断

第3,一但气力回到1/3以上,就走内圈!

一个最适合菜鸟,难度不高,切实可行又能保证高速且不费气的跑法。

我水蛋就是个标准的菜鸟,满气DJ20次已经是奢望。象我这种菜鸟,真的就不能再突破了么,答案是否定的,

内-外-切,三张图,分别表示,内圈费气高速DJ跑法,外圈回气高速DJ跑法和内外圈的切换DJ跑法

黑色直线表示高空回气DJ,蓝色表示小低空回气DJ,红色表示费气高空DJ

首先是内圈DJ跑法,起跑空中落地一小段冲刺后一个高空DJ恰好踩在A处的箭头,踩到A后立刻点两次跳形成第一次DJ后第二次DJ采用小低空DJ,值得注意的是,第二次DJ的第二段跳的极限发动距离是在第二次DJ的第一段小跳