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《桃园》替天行道BOSS打法攻略

作者: 佚名 2013-07-22 20:25 互联网
《桃园》独创了带有行动时间概念的回合制玩法,所有的作战效果都以时间为计时而非回合数,原创vs近战,物理系vs法术系等丰富的武器技能组合方式使战斗畅快淋漓。独特的“武将召唤技”系统,让玩家一键释放即可展现三国英雄天神下凡般地宏大场面,强大的力量能够瞬间扭转战局,赋予了游戏无与伦比的观赏性和多变性!

《桃园》为玩家提供了一次重新了解中国古代三国时代各路英雄豪杰传奇事迹的机会,该游戏将传统文化融入动态副本、将军令、五行阵法、问卦针灸等独创玩法设计中,让玩家在体验丰富的游戏乐趣的同时,细细品味中华文化的博大精深

【BOSS打法介绍】

阎罗将:这个boss是物理伤害免疫的,再高的物理伤害打它都只有1血,所以打这个boss的时候,在清好威胁大的小怪的同时,法系会找机会尽量对它输出(为了保证任务的效率)在小怪清得差不多的时候,物理系也可以对他输出了,虽然打它只有1血,但是可以尽量上流血之类的buff,可以对他正常造成伤害。如果不会这些buff技能的同学,就帮忙用药加加血缓解下治疗压力就行了。


灵犀:本身没啥威力,但会不停招小怪,所以把威胁大的几个清了之后就开始对它输出就好,它会招的小怪貌似目前就陵鱼和瞿如两种(听说还会招鹿,但我没遇到过,估计运气问题),优先杀陵鱼,瞿如就养着吧 。对于它,我只能说,幸好它招鹿的概率不高,否则就恐怖了。招了鹿之后飞天,有木有……

万蛊:难度也不高,伤害一般,就是老叠毒。打法还是先清优先级高的小怪,前排看自身毒的层数,超过4层了和后排换位,毒清了再换回,不过如果它不经常用毒伤的话,硬顶着毒杀它也不是不可能。

九尾:计策伤害免疫。和阎罗将刚好相反,我们通常会让几个近战物理先对它输出,弓手和几个法系的清小怪。小怪清完后法系帮助治疗,物理尽情打它就行了。打它唯一注意的就是全队的血量。


惜羽:感觉难度很低,就是铜墙有些恶心。清好小怪,它会护卫,护卫的目标刚好是攻击对象时候,换个对象就好了。打它的时候为了防止有多个护卫能力的怪出现,杀猪和木甲的优先级会被提高。

赤帝:难度也不高,不会崩击,所以前排没有输出能力的肉干脆可以防御下。需要注意的只有2点,一是有人被点燃时,注意点燃的人的血量,因为不知道什么时候它就会来个引爆,不注意的话可能导致减员;二是它被打到一定程度时,会一下子招好几个吞火,注意秒好要自爆的吞火,实在不行的话,看谁被畏惧了,其他人即时换位总是不错的选择。

灵犀:本身没啥威力,但会不停招小怪,所以把威胁大的几个清了之后就开始对它输出就好,它会招的小怪貌似目前就陵鱼和瞿如两种(听说还会招鹿,但我没遇到过,估计运气问题),优先杀陵鱼,瞿如就养着吧 。对于它,我只能说,幸好它招鹿的概率不高,否则就恐怖了。招了鹿之后飞天,有木有……

万蛊:难度也不高,伤害一般,就是老叠毒。打法还是先清优先级高的小怪,前排看自身毒的层数,超过4层了和后排换位,毒清了再换回,不过如果它不经常用毒伤的话,硬顶着毒杀它也不是不可能。

轮转王:我只遇到过一次 ,所以打法可能会有些问题,不过还是说说吧。轮转本身伤害好像很一般,就是会上两种buff,一种物理反弹,一种计策反弹,最恶心的是他不止给自己上,还会给小怪上。这个时候就需要一个个查看小怪身上的buff,然后挑选合适的对象进行输出,另外就是弓系好像对这两种反弹都不怕,所以可以随意输出。其他的也没什么要注意的,但是貌似武将技都会被反弹,所以打它的时候要慎用武将技 。