《剑网3》新战场丝绸之路玩法心得

佚名 2013-07-14 互联网
500分后大队保护保货,小队守家,分队纠缠,那个不是一般的运输工具,都TMD是神兽,跑的比教授还快,皮又硬,路线诡异,一好公共CD时间能跑15码,下马后无减速基本可以吃灰尘,保护方记得打别人下马控制好,抢的记得上减速。

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

新战场丝绸之路玩法

1、战场制度积分获胜制

双方玩家任何一方优先达到1000分者胜。(这个模式大家已经很熟悉了,呵呵神什么农你懂的)

2、积分的获取

在原来的老3战场中击杀玩家都是可以获取积分,而这个丝路却是不行的。这个主要原因应该是避免和谐对刷,和增加趣味性做的改动。

积分获取有三途径:据点增加、运输银两和满500分后根据据点多少刷出来的马车,通过击杀或者让他到终点得分。

据点分数,似乎是5秒一跳一跳2分,据点分数将是主要的得分方法;银两送过去能就几十分,似乎是根据据点数量乘以一个常数,3马车一百分杀掉或送掉。

在了解丝路战场的游戏规则后,就变得很简单。

3、基本打法

5强3据点,保证据点分,3据点小队留守,一大队激动支援,一分队干扰偷袭或送货,小队、大队、分队、人数自己安排,守点小队不应该少于3人。

500分后大队保护保货,小队守家,分队纠缠,那个不是一般的运输工具,都TMD是神兽,跑的比教授还快,皮又硬,路线诡异,一好公共CD时间能跑15码,下马后无减速基本可以吃灰尘,保护方记得打别人下马控制好,抢的记得上减速。

抢点守点都在棋子下打,莫要远走。

后即,战场PVP千变万化,任何计划都难以赶上变化,练武不练功,到老一场空。说太多没什么意思,但是万变不离其宗,一些基本的规则和细节还是要记得的,最基本的听指挥是不会错的,这可以说是剑网3的一小步,但却是国产游戏的一大步,前面困难重重(各种BUG,下线上线拿据点是和谐了,但是新的问题也来了,真意外掉线的就悲剧...)希望JX可以走跟远些。

游戏介绍Introduction

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将 ...

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