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《时空裂痕》战士Planar Attunement选择攻略

作者: 佚名 2013-07-17 14:48 互联网
《时空裂痕》战士Planar Attunement选择攻略:Planar Attunement选择:我不知道国服是怎么翻译的,就是那个属性状态链条。希望版主补充图片和中文翻译。该系统有7个分支,分别对应6大元素和1个PVP分支。每个元素分支对应增加不同的属性,具体如下.....

Planar Attunement选择:

我不知道国服是怎么翻译的,就是那个属性状态链条。希望版主补充图片和中文翻译。

该系统有7个分支,分别对应6大元素和1个PVP分支。每个元素分支对应增加不同的属性,

具体如下:

Earth = 30 耐力 + 12 Earth Resistance

Life = 30 耐力 + 12 Life Resistance

Fire = 30 力量 + 12 Fire Resistance

Death = 30 力量 + 12 Death Resistance

Water = 30 敏捷 + 12 Water Resistance

Air = 30 敏捷 + 12 Air Resistance

当全6系点满,可获得收益:

60 耐力 - 660 血

60 力量 - 60 Block, 60 Parry ( 2.9124% block 几率, 0.9708% Parry 几率)

60 敏捷 - 60 Dodge ( 1.4214% dodge 几率)

12 抵抗 - 1.9512% 基础元素伤害减免 @ base, 1.20%全抵抗率

此外值得关注的是,AIR系和死亡系会给2个不错的坦克战斗附魔技能(需要charge值释放,一般释放在武器和盾牌上,死亡消失)

AIR能给一个+力量的武器战斗附魔

DEATH系能给一个自我回血的战斗附魔

从属性来看,EARTH和LIFE属性增加耐力最多(血多,也意味着仇恨多,RIFT的仇恨很多依据耐力多少)所以要优先,其次FIRE和DEATH增加力量(就是增加防御属性)所以其次,敏捷对于战士T来说收益最小,所以最后。

所以理论上来说,在选择分支先后顺序时候以此为佳

Air (出到Storm Glyph这个力量附魔技能就可) -> Earth -> Life -> Fire -> Death -> Air (出完) -> Water