《桃园》独创了带有行动时间概念的回合制玩法,所有的作战效果都以时间为计时而非回合数,原创vs近战,物理系vs法术系等丰富的武器技能组合方式使战斗畅快淋漓。独特的“武将召唤技”系统,让玩家一键释放即可展现三国英雄天神下凡般地宏大场面,强大的力量能够瞬间扭转战局,赋予了游戏无与伦比的观赏性和多变性!
侠客招牌技能:
1)疾风之握
这是以前技能的介绍 是不加伤害百分之30的 改版之后 疾风之握在单手加闪避的同时 还增加伤害 主要对应单手侠客修改(单手剑同样生效)
2)连击
也是以前的介绍,装备上此技能,减伤百分之20,导致这技能一直不受侠客所用。改版之后,减伤惩罚去掉,也使得后期刺客,更加充分的利用此技能。
侠客的定义:
敏捷为主,导致他们速度,闪躲,都非常高,一般职业行动1次,侠客职业可以行动2次。战场上,用药辅助,走位,都有足够的优势。
侠客转刺客加点及技能要求:
前期可以3敏2武加,后期建议洗点成3敏2技,或者2.5敏2.5技。因为刺客的攻击输出并不是表面那么点。
技能需要闪避姿态10级 偷袭10级 匕首投掷6级。
以上2技能。闪避姿态稍微有用点。偷袭练到10级可以放弃了,匕首投掷(打断吟唱,后排攻击以及暴击率增加,乃是一大神技,建议一直练。)
装备路线:
都是短打,目前应该就带甲转职要换重甲吧,其他职业都不用改变装备类型。刺客建议灵猴前缀为主,恶狼前缀辅助,如果血少可以用骏马翠鸟前缀。
进阶刺客:
1、刺客可以选择单手+盾,也可以双持匕首加连击效果自身附带连击技能的话,基本每次都会出连,而且3连居多。
2、单手双手,优势互补。单手有灵猴,狡狐之握辅助,外加盾的防御,高防御配合闪躲,格挡,生存能力大于场上任何一职业。双手连击加成,若有肉BB辅助最好不过,用上杀意技能之后,直接平砍,输出不比用技能少。
3、技能路线,个人建议有几个技能可以学:断筋斩 匕首投掷 急速姿态 杀意 连击 灵猴之握 狡狐之握 背刺 冷酷无情
毒系技能建议:2刺客再装 1个人叠毒比较辛苦 叠满毒之后 毒伤的威力将会大大增强
4、武将计配合:张飞 孙策 孙坚 吕布 甘宁 只要是加物理伤害,暴击的、暴击伤害的,都可以。另外注重介绍另外几个冷门,具体应该是叫名门、楷模、名将、分别是技能增益效果时间增加百分之10 技能妨害时间增加百分之10,这3武将可以充分利用,增加状态流刺客作用时间。
5、伤害测试(张角副本为例):
630左右攻击刺客,杀意之后(增加暴击率)。匕首投掷暴击,3000左右。平砍暴击,左右。毒伤暴击(8层毒)3800左右,10层应该4500左右。
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