《剑网3》仇恨控制之治疗心得

佚名 2013-07-14 互联网
现在副本出的治疗装大体分为2种,纯治疗的,和治疗+回蓝的,实在觉得蓝不够的秀秀,可以考虑在身上加几件回蓝装,而不是一味的追求治疗量。说实话,个人感觉4k2左右的治疗量已经足够应付现有的所有副本了。

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

仇恨控制之治疗

现在副本出的治疗装大体分为2种,纯治疗的,和治疗+回蓝的,实在觉得蓝不够的秀秀,可以考虑在身上加几件回蓝装,而不是一味的追求治疗量。说实话,个人感觉4k2左右的治疗量已经足够应付现有的所有副本了。

而说到手法,关于如何更“有效率的”加血,我是这样看的,七秀的主要技能分3类,hot,回雪,大加。hot是维持血线用的,回雪是拉血线用的,大加自然是应急用的。

那么在队员掉血的时候,我们首先要做的是判断,这个人是脆皮还是厚皮,是持续小量掉血,还是突然大掉血?

如果是持续小量掉血,根据掉血和皮厚情况,加1-2个hot足矣。

如果是突然大量掉血,我的习惯是这样的,掉血一半以上,就王母挥袂。掉血一半以下,先用回雪,再根据情况是加hot或者罢手。

这里可能很多同学要问了,为什么不先hot再回雪呢,这样单位时间回血不是更多么?我的考虑是这样的:

首先,从时机上来说,突然大量掉血肯定是危险的,那么我首要的任务是把队友的血拉回安全值,两个hot都是3s生效,回血不过4-500,而回雪则是3s内可以迅速拉回3K左右的血,同样是200左右的蓝,显然回雪更为直接有效,在队友的血回到安全值以后,我们才能有更多的冗余去做别的事情。

再来说,如果全队掉血的时候我的处理习惯。有很多同学可能喜欢用左旋右旋,但是我不喜欢。为什么呢?

首先,群疗是会突然增加大量仇恨的,其次,左旋的耗蓝,那可是当当的。我只有在2种情况下会开,第一,全队迅速掉血,一个个加没法加,那就一定要先开天地低昂,再开左旋,同时你也可以看情况把满堂势甚至东海珠坠打开使用;第二,就是……偷懒的时候,哈哈哈,这个就不多解释了。

那么我来说下普通全队掉血的情况,我的处理方法。

首先,还是判断,T的血是否在可承受范围内,我给自己定的可承受范围是在大约5-6K血以上都可以。因为T相对皮厚耐打,在同样被怪打的时候,掉血反而比其他人慢。如果在,就转头去找皮薄的,那就是万花,气纯和冰心了,首先把他们的血线拉回安全值,再去照顾T。还是上面说过的老习惯,回雪拉血线,危险的人给王母,实在危险,再给风袖低昂。

那如果在打Boss的时候除了T还有人掉血呢,还是老习惯,让T的血线在安全范围,boss的话,这个安全线我定在8K左右,然后去加那些掉血的家伙。如果尤其紧急呢,可以给T一个风袖,有了减伤40%,(花花这里就是给个春泥咯)你就可以安心去管别人拉。

哦,补充一点,在治疗压力大的时候,站好桩,请用70%的时间盯好小队血条,鼠标/按键及时切换队友,然后用30%的精力去注意下周围的状况,比如如果自己被打了,请及时定怪之类。

恩,还有就是,不是说队员掉血就一定要加满,维持在安全线以上就OK啦~~~

游戏介绍Introduction

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将 ...

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