《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
慕容夫人具体改动及新打法
改动:
一:BOSS固定了战斗范围。意味着如果有人在场地外或者自行跨出红地毯会被BOSS传送回场地中央,并把当前血量扣到1点(不会挂),如果不及时加血,BOSS接个腐蚀术或者蜡烛定身伤害就肯定死。
二:逐莲升华出来的小球已经变成大球,显示效果更加明显,至少放大了10倍,蓝色(原先是白色)。
团队配置:
1洗髓T(推荐)前场治疗2名(职业随意)后场治疗2名(推荐五毒,七秀)
20DPS
老话重提,首先团队有几个会躲的射线和会跳逐莲升华的治疗和T,那么用任何打法都会很轻松。
所以,团队必须要配有个会跳的,失误少的T和治疗。如果没有,肯定的说这BOSS打不过去,所以不管是10人本也好,25人本也罢,慢慢练,一晚上练一批人没问题。
其次除了T和治疗,所有人现在都要进场打,由于一阶段BOSS需要T和治疗在前场风筝1分45秒才可以进P2输出,所以其他人前面1分45秒都属于看戏状态,但是又要躲好逐莲和定身,还会受到腐蚀术的持续伤害及被定身的固定伤害,而且DPS掉血之后,治疗团补DPS仇恨会非常吓人,OT也只是时间问题。如果后场OT,那么只有宣告灭团,原因你们懂的。
那么这2点成为这个BOSS的唯一难点。
首先,我们后场的22个人要克服掉BOSS一个技能“逐莲升华”。
解决方法很简单,所有人的站位在都要在门口地毯边缘(老卫后面)。只要前场的T和治疗尽量把BOSS拉在沙利亚和BOSS初始点来回移动风筝,适当上下移动,坚决不让BOSS过半场,那么逐莲升华扩散后的球,就到不了后场的位置,而且现在逐莲升华扩散后的球,非常明显,非常好辨认,躲起来也非常easy,如果团队里还有人躲不开,团长可以推荐他去玩下劲舞团锻炼反应。
其次BOSS有个技能“千针暗诏”就是那个蜡烛射线,一般情况下后场伤害都是硬吃,多用后跳和小轻功躲好定身,这个也不难,虽然扶摇可以躲,不过个人建议没必要,很多跳晚的情况都是在空中被定摔掉半血,得不偿失。当然,如果能跑到射线的夹缝和空隙之中,那么伤害和定身都可以躲开。
腐蚀术,无解,各种免伤,各种回血技能,然后靠治疗团补。
好吧,看到这里,大家大概也明白这BOSS该怎么打了
那么我说下打这个BOSS最重要的细节,做到了,这个BOSS才算是手到擒来。
后场待命的DPS掉血程度虽然不夸张,但由于前场仇恨严重不足(原因你们懂的),后场治疗团补就必定OT,就算是奶完双天地的云裳,都有OT的可能。上来不团补,2轮千针+腐蚀术也很要人命。
所以,开怪后,我推荐一个所有DPS集合的位置,就是BOSS房间进门的位置。
如果打过10人的同学就肯定清楚BOSS过掉之后慕容追风出现的位置,所有人都在这个点抱团。
然后第一轮射线,镇山河,人剑爆掉。
第二轮射线,镇山河,人剑继续爆掉。
第三轮射线,继续镇山河。
只要QC和JC默契,三轮射线内全团无伤,大概40秒就过去了,7X开天地给中腐蚀术的加2口就行。
当然,一般团队里都至少有2个QC,JC肯定也多。
三轮射线后,然后所有人底线分散开,用轻功躲好射线定身,治疗放心奶,逐莲的小球扩散后找到缝隙躲好,跑位时不要超过老卫,小球也过不来。
说下几个时间段:
开怪后1分45秒第一次进P2,输出2分钟后,洗髓拉回第一仇恨,其他人继续扯回门口待命。
开怪后5分30秒第二次进P2,必须进P1前把BOSS轰进10%触发剧情。
P3后的打法我直接复制之前的攻略吧。
把BOSS轰进10%触发剧情,DPS继续输出到打不动BOSS为止,所有远程DPS和治疗都回慕容追风后面躲起,近战继续留BOSS边待命,留一个有双无敌的气纯,等BOSS开始移动,所有近战跟气纯抱团并全程紧跟,气纯要一直适当的移动自己的位置,保证近战能输出到BOSS的同时,跟自己抱团,BOSS读条,气纯镇山河,挡完技能,剑纯爆气场,继续输出,第二轮读条,气纯继续镇山河挡。
然后BOSS差不多移动到远程打得到的位置了,近战远程一起RUSH,轻松结束。