弓箭系 |
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流星箭 |
群体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,攻击一定范围内的一定数目的敌人。 |
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二重箭 |
单体攻击技能,连续射出两支箭矢,第一支带有一定点数的物理攻击,第二支可以对敌人造成一定点数的额外伤害,对敌人造成伤害。 |
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活力 |
被动技能,额外增加一定点数的生命,此技能效果不可与同类技能状态叠加。 |
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强攻祝福 |
状态技能,在一定时间内额外增加一定点数的物理攻击,此技能效果不可与同类技能状态叠加。 |
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左右开弓 |
特殊状态技能, 在一定时间内攻击怪物可提高一定比率的群体攻击技能效果,对玩家和宠物。 |
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穿云箭 |
单体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害。 |
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影之舞 |
单体攻击技能,在一定时间内,角色冲到敌人面前并有一定几率使敌人陷入冲撞状态(不可抵抗),带有一定点数的物理攻击,带敌人造成伤害。 |
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穿透 |
特殊状态技能,攻击怪物可以提高一定比率的重击率,效果持续一段时间,对玩家和宠物无效。 |
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夺魂箭 |
单体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害,在一定时间内使敌人物理防御下降一定比率。 |
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箭灵 |
被动技能,攻击怪物可提高一定比率的装备效果,对玩家和宠物无效。 |
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狮子心 |
状态技能,提升人物力量属性一定比率,额外增加一定点数的力量属性,效果持续一段时间,此金呢个效果不能与其他系增加属性之被动技能叠加。 |
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箭雨慑魂 |
状态技能,在一定时间内提高自己一定比率的 重击率。 |
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霸王箭 |
状态技能,施放后在一定时间内使人物周围一定范围内的一定数目的敌人进入眩晕状态(不可抵抗)。 |
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