《斗战神》将把闪电下英雄棒指问天神的身影,像图腾一样,永久的投射在天空中,幻做“斗战之神”,将做为万千玩家追寻的精神象征,在重重战斗之中指引着前进的方向。当大地开始震撼,雷电划破了天际,你还在等什么?拿起兵器,和我一起去大、闹、天、宫!这一刻,我们已经等待了五百年!
大家好,我是青争,我的老区ID是青衡,我又来了,继上篇攻略之后,说好的要写属性研究。今天又是一个漫漫长夜,我的这篇攻略,可以让你很快的熟悉斗战神游戏内的属性,让你选择装备的时候很容易就得到最好的性价比。这次属性研究就不排名了,属性的意义你能吃透就好,上次的属性研究排名让麽麽雨找出好几个错误,这次希望我能严谨些,不要犯错。那我们开始吧。
然我们先从基本属性说起,斗志,筋骨,体魄,身法,精准。
斗志是1点提升0.6攻击,作为这些基本属性中的,我认为它还是最好的属性,攻击力是一切的根本,没有它其他的属性再高,伤害也不会太高。比如一条蓝色的腰带,如果他下面最后一条是斗志,我相信肯定是一条不错的腰带了,相比精准,筋骨,体魄,身法,选择它会更值。
筋骨现在二测是提升防御力和体力最大值,相比其他属性,筋骨的意义可能仅仅是对体力吃紧的棍猴提升体力最大值稍微有些帮助,再就是神将了。
筋骨对于神将来说,是仅次于攻击力的优秀属性,二测的神将技能筋骨值加成进一步提升,堆更高的筋骨,就有更高的技能伤害,附带大量防御减伤。
体魄现在二测变成了提升生命最大值上限和战斗时体力回复。对于棍猴来说,不要以为这体魄有什么作用,你堆的再高,其实战斗回体也只有3秒2点这么微乎其微,体魄现在真正的意义在于对于拳猴乱星舞内伤爆炸和引爆,再就是听说老牛也有技能吃生命值上限。
身法现在变成了一条攻击属性,它除了提升闪避和会心防御,现在又增加了会心伤害提升,在1测当中,会心伤害是比较优秀的属性,现在二测已经比较好堆了,因为身法会带来大量的会心伤害提升,具体是1点身法提升0.1%会心伤害。
精准还是提升命中和会心,相比于1测,由于装备大量附带1%会心率的提升,会心反而变得不那么重要了,因为不好堆高,而且随着等级提高会心会大幅度贬值,还是会心率提高1%稳定,命中这测反而尤其吃香,感觉还是比较有用的,不让你出miss。
看了以上这些我们就很好判断了,有斗志,肯定选斗志提升攻击。没斗志,神将就选筋骨,拳猴和血牛就选体魄提升技能伤害。再往下就是身法和精准,其他职业如果没有这些提升技能攻击的属性,最次再选筋骨和体魄。比如一件蓝色护肩,下面出斗志是不容易的,这样选择身法提升会心伤害也是不错的,非神将拳猴血牛最次再选择体魄和筋骨。要知道,提升你一点点伤害,对你下副本也是有很大帮助的。
玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有人为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧 师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生,和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这 个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。
蟠桃的发现者镇元子也没从这次战争中得到什么好处,太上老君怪罪他未经允许擅自传播蟠桃的消息,剥夺了镇元子的一切职务,但是鉴于他在蟠桃方面的精深知识,于是调离他去看守蟠桃园,这为老君和镇元子今后的恩怨埋下了重要的伏笔。
当时,还没有神知道这一次镇元的调离会给后世带来如何深远的影响,不过有一些颇具正义感的神从镇元子的遭遇里感受到了刺骨的寒意,而稍早战争的杀戮已经让他们觉得心灰意冷,逐渐开始有人脱离东天的组织,他们开始游历四方,远离权利,不受拘束,他们希望在游历中提升自己的修为,这一部分神越来越多,后来逐渐成了气候,他们给自己命名为“仙”。
战争的影响在漫长的时间里终会成为传说,倒是战争对众神的影响却绝不仅仅如此,最开始是一个叫做牛魔的战士发现自己丧失了大部分的能力,后来,这种病症在东天和西天参与过战争的众神中开始泛滥,后来发现这种病症的成因是过度透支灵蕴导致,这些生病的众神开始谋求自己的正常利益,被拒绝。后来随着生病的神越来越多,这种要求发展成一场事变,史称“兜率