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《奇迹世界》前攻后智PK法师研究攻略

作者: 佚名 2013-07-14 10:53 互联网
法师在任何一款游戏中都扮演着高攻击、群杀的角色,无论是练级还是PK。奇迹世界是一款团队合作型游戏,那么我们攻击型法师定位就是群体PK(单条不在本文的研究之列)。下面就说说我们的群P法师的加点。(由于要走极端的路线,所以前期的练级有一些困难)。

法师在任何一款游戏中都扮演着高攻击、群杀的角色,无论是练级还是PK。奇迹世界是一款团队合作型游戏,那么我们攻击型法师定位就是群体PK(单条不在本文的研究之列)。下面就说说我们的群P法师的加点。(由于要走极端的路线,所以前期的练级有一些困难)。

这样一种练法,前期是比较慢的,

5级的时候学一级冰封术,攻击力相对火箭术和冰刃术高很多,建议必学一级。

瞬间移动,看个人喜好,如果认为没有必要的可以可以只学一级,把剩余的9点加给战神祝福也许会是一个比较好的选择。但是一个团队的话一个人学一下战神就好了,毕竟有5分钟的,没有必要人人都学,要不然严重资源浪费。前期就先学一级,留着技能点

火枪术:是前期练级的好技能,但考虑到总技能点数的不足,还是忍忍吧,毕竟到后期肯定是不会拿出来用的。如果不想太极端,建议可以出一级来过渡一下。

玄冰禅:喜欢的人可以学一级,毕竟是群体可以降低移动速度的魔法,练级的时候有一点帮助,但是施放1秒似乎长了点,PK的时候实战有待研究。

缠绕术:PK必学技能,建议出到9级,以为10级和9级的缠绕时间都为7秒,前者10级只比9级多了每秒3点攻击而已(技能点宝贵啊)。

火龙烈焰:对PK没什么帮助,建议不学。

压力水墙:有击退效果,可以考虑学一级,缺点是施放时间太长,到中后期还不如用一下天崩地裂。

旋风球:此魔法耗魔少,恢复时间短,性价比不错,可以把其他必加的点加完之后全加上,看个人喜好。

力量祝福:没什么好说的,建议不学。

掌心雷:PK的必备技能,必学一级。

剧毒蔓藤:无论是练级还是PK都是必学技能,10级。

岩石风暴:后期练级和PK的必备技能,10级

星云震荡:攻击力高,10级309+185的技能伤害,还有击倒技能效果,按照官方的介绍,此魔法应该是线性攻击魔法(好比魔兽3的牛头人酋长),用此魔法需要比较高的预见性和微操。10级

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星辰陨落:群体攻击最高的法师技能,必学10级,施放时间4秒,看似有点鸡肋,但是对于那些网速好,操作好,有灵性的发师来说,是应该有机会用的,星辰一出,谁于争峰。

天崩地裂:最后一个魔法,建议学1级。1级和10级的击倒效果都是5秒,1级可以说是最有性价比的,至于减少移动速度和攻击速度,在网络条件差不多的情况下,1级和10级的效果应该不怎么明显吧,而且可以省下30个升级点,加到智力上去,尽早穿上装备。

最后说一下100级理想状态下的加点:自然点215;生命点15(后期出个单体复活,万一奶妈先你挂了, 也可以救一下,而且顺带可以升2级精神转换,补充魔法快那么一点点;智力287;精神25(原始为22,加3点精神就可以多1点魔法恢复,超值,当然,喜欢追求高攻击的也可以加到智力上去)

此练法的发师在30级出岩石风暴前练级速度并不理想,但只要熬过了30级,法师的春天就来拉,自然点加到215就可以加智力穿装备了,也可以岩石风暴满的时候就转智力,先穿装备,攻击防御提升都会也比较明显,被动技能的话除了魔法恢复,前期地风的攻击加成可以考虑着加,先出高技能。

《奇迹世界》作为SEMI-MMORPG游戏,结合了MMORPG的游戏特点及单机游戏的特点,是一款通过引人入胜的故事情节展开的个性化的动作,兼具冒险框架的网络游戏, 结合了人性化的怪物,唯美的三维画面,单机版的高动作性。是韩国Webzen公司继“奇迹MU”之后的又一款3D网游作品,后又由韩国NHN公司和WEBZEN公司共同全新改造,搞笑有趣的连环任务使新老玩家都兴味盎然,精美的画面,独创的AC,副本系统,丰富的装备打造,并植入《奇迹MU》玛雅之翼、天空之城和亚特兰蒂斯等经典元素。将于2013年7月1日正式由上海壮游科技代理运营。