小的我最近放弃了我56等暴力云狩来投向灵术的怀抱。
一方面是云狩玩腻了,想体验一下新职业。灵术呢,相信大家都知道是射手跟补师的融合体,但是灵术手上的弓只有在普弓的时候才有拉弓动作。弓指是拿来撑高攻击的道具之一,算了,这些都废话。灵术根射手和补师相比,记没有高的瞬间输出,补血量也没补师多,我只能说这是一个鸡肋的职业。
缺点:
1.没血量
2.没防御
3.没攻击(拿弓要撑高挺难的
4.没晕(糖果雨点满2S,没人会去点最多点1 晕1.2S
5.有缓(施展极为麻烦,配合滞风塔,用 龙犽的冰箭 还比较好
6.攻击距离短(我试过了,最长的攻击技能就是 寒霜 和 烈火 + 普攻
一定有人问我缺点那么多为什么还要玩,单纯是对灵术的爱。
优点:
1.让补师不要太累,团练帮忙补血
2.单练方便
3.技能华丽,师展时间几乎都是立即
4.角色可爱。
我灵术是点打手的点法,所以补血技能我一招都没有点,应为这样就不能有一定程度的伤害出现;
技能方面,强烈建议寒霜(满),为甚么呢?寒霜攻击距离长,点满定身3.8S,都快4S了,PK练攻好用技就算不是冰系走向。荆棘点7,为了2转的专修(练攻好用,清怪神技。我就只对这2个技能抱期望而已,点了荆棘还差点没吐血,这是何等短的距离,我想,算了可能是我云狩玩太久的心理作用。我期待2转的萝蔔火箭 和糖果雨。
以上是对技能的评价了,打副本基本上灵术要单刷几乎是不可能的,没防没血量,MP还比HP多,可惜这不是像枫*谷有魔心防御。打怪练攻方面用寒霜就够了 点满配把好武,几乎一下一隻。
团练:打裂缝.附本(没点补的几乎不会组你,乖乖当个副补,要比伤害输出是比不赢射手系或近战系的打战场/PK:这我就看好灵术了,基本上灵术要秒人是不可能的,而且只能用一个技能就是寒霜。
寒霜在PK多神阿,定身3.8S 没抗的3.8S一定玩的死他 (一直用这招就好你别想用其他技能 说用萝蔔? 你寒霜定到他你还要走段路才能放萝蔔,定身早没了。
荆棘?伤害不如寒霜 没滞风塔经即等于废技(PK没那么多时间给你放塔。)
糖果雨?在战场绝对不要用糖果雨,一用敌人就知道你在那了,打战场还给敌人发糖果敌人一样不会手软。
请全程使用寒霜杀人好伙伴,但是这又有个问题,定身跟晕不一样相信大家都知道,射手系的被定身她一样可以像你射箭,距离还比你远。总之再强调一次,萝蔔 荆棘 的距离都比 寒霜还短。
玩灵术这职业需要很强大的耐心跟包容心,我还是会继续玩下去的,除非玩到60他还是不合我意,就....只好再回去玩云狩了。