我们平常所说的4倍,5倍等等的倍数到底是个什么概念?我给的定义如下:
Boss在不同方向受到的同时或者延时的有效攻击。
Boss所表现出来的伤的血就是倍数具体体现。Boss自身有一定的防御,例如永冬大boss的防御是1W血,也就是说你泡泡炸的伤的血的数量大于1W时boss才会掉血。
具体计算:boss掉血的数字=单个泡泡的威力*倍数-boss的防御。例如,所谓4500的9倍炸21500血,原理就是21500=3500*9-10000 这里的3500是4500每个泡泡的威力 9是倍数 10000是boss的防御
三段7倍,也就是5+1+1,跟之前的5+2相比,变化是在加倍上。
5+2是直接加了2倍,而5+1+1是分2次延时,是加了一个1倍之后又加了一个1倍。
三段7的难点就在于加倍上,不仅要站半身,还要把握好前三个泡的时间差,不要放得过快一面把泡泡连起来造成延时失效。
这一个是一个标准的3段7,同样来自99的第二部半身宣传片。