我们平常所说的4倍,5倍等等的倍数到底是个什么概念?我给的定义如下:
Boss在不同方向受到的同时或者延时的有效攻击。
Boss所表现出来的伤的血就是倍数具体体现。Boss自身有一定的防御,例如永冬大boss的防御是1W血,也就是说你泡泡炸的伤的血的数量大于1W时boss才会掉血。
具体计算:boss掉血的数字=单个泡泡的威力*倍数-boss的防御。例如,所谓4500的9倍炸21500血,原理就是21500=3500*9-10000 这里的3500是4500每个泡泡的威力 9是倍数 10000是boss的防御
要问六倍有多少,六倍数量无止境~~
滑墙6倍,利用滑墙来完成,有种死里逃生的效果。
探险里,泡泡炸了以后跑过去是不掉血的,掉血只是在那爆炸瞬间,这就跟竞技里不一样了,但前提是你主机并且别有延迟,有延迟的话很多无损的6都会变成有损。
滑墙的成功率很恶心,成功的关键在于最后的站位,一定要站在半身的位置然后往下冲,不靠着柱子站半身会死的很惨=。=
这个是来自我的视频里的那个滑墙,没想到还真有人说我是挂,囧orz
这一个是来自我师傅的视频里的,这个6大概也够早的了。
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