空格上墙
空格上墙的基本知识
⒈本篇介绍的是普通空格上墙。(注意:只涉及普通空格上墙,也有不对正空格上墙。)此前讲到了普通上墙,现在,让我们认识一下普通上墙的延伸,普通空格上墙。
也许有些人听到空格上墙会想起隔空上墙,但这两类型的上墙完全不同,现在就来介绍一下空格上墙吧。 空格上墙,即人物在不触碰辅助泡的情况下实现上墙。
原理和普通上墙一样,但是人物在是碰不到辅助泡的情况下实现上墙,为什么会这样呢?其实,无论辅助泡有多远,通过最后一个泡,都能借到穿辅助泡的力,转到墙体上。
所以,人物可以在不触碰辅助泡的情况下上墙。也就是说,在一定条件下,如时间,地形允许的情况下,可以把辅助泡放得很远。和普通上墙同样,上普通空格上墙也要对正辅助泡。(也有不对正空格上墙。)
2泡因为支点和辅助泡为同一泡,支点不变,即辅助泡不变,所以没有空格上墙。(但2泡上墙有隔空上墙。)
错位上墙,是因为上墙时放泡的时差,上墙时人物站位等因素产生的现象,让我们看看交错空格错位上墙,就不难理解了。
下面,以3泡侧身上墙和交错侧身上墙为例,比较一下个别普通上墙与其空格上墙的差别。
3泡侧身上墙和3泡侧身空格上墙。
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