快吧网游 攻略列表 《奇迹MU》卓越属性伤害及生命简要分析攻略

《奇迹MU》卓越属性伤害及生命简要分析攻略

作者: 佚名 2013-07-14 09:30 互联网
《奇迹MU》:第一、玩过MU的人都知道沙漠以前讨论-S好,还是+S好没实际意义。而从我的实验上看出当基本生命值没有+过时,沙漠就是-S比+S效果好的临界点。而能达到250级的人是少数,250级以下基本生命之还要低,更加不如-S了。

先说的就是防具的属性吧,可以说只要玩了点时间的奇迹,都知道在单属性中-伤害是最好的,拿+血和它进行比较和争论纯粹是误导。这里就再次说明一下,省得还是有很傻的人要辩个不停。穿1件或1套-伤害,每次被怪攻击,-伤害都发挥它的作用的,也就是说打你50血,如果是-4%,那么只能打你48血了,而且是每次被怪攻击,-伤害都在起作用。而加血那比如你500血,+4%血就是520,但是请注意,这多出来的20血只能起到一次作用,也就是说怪第一下把这多出来的血打没了,第2下打你的时候,这20血的作用早没了。所以有一些人说穿+血装备等于就是长了防御,这是完全错误的。

因为加出来的血只能起到一次作用(最好不要有傻冒站出来说喝血什么的,只能证明你更傻)。接下来的第2属性,我认为就是+血和10%了,不过依据职业的不同,只有对精灵来说,10%是最好的,其他职业更多的还是把+血放在第2位的。至于反射,一般都是PK穿的,掉钱只能算是一个搞笑属性了。那么根据现在奇迹里面的装备和职业的划分,就需要对不同的装备配不同的属性进行讨论。

一般来说,-伤害和+血如果是单属性的话,都是配当前最好的装备,10%对敏弓来说,选择装备的范围就比较大,虽然以女神为热门,但是其他的选择在性价比上更合适石头不多的人。反射是PK用的,对于杀怪的帮助不大,估计还用血牛去反射老怪的,可能他还不知道什么叫法魔,什么叫辅助。对于双属性的,-伤+血是最好的,-伤+10%除了不太适合敏弓,对其他职业是不错的选择。+血+10%最适合敏弓,对于其他职业逊于-伤+10%。-伤+反射适合血不多但喜欢打架的,练级的时候反射的作用很小。

+血+反射适合血上千,喜欢打架的,练级时候反射的作用也很小。反射+10%我只能说是给超级喜欢打架的人用的,增加MISS几率,打断敌人攻击,当然,条件是他3下才能杀你以及你的敏捷不低。什么样的装备配合什么样的属性才是极品,需要依据职业的不同来划分,一般来说都是当前最好的装备配,但是-伤+血女神没风贵,风没藤贵也说明了不能一概而论。依据自己角色的特点选择搭配,自己也需要动动脑子,否则只能是一个盲从者。

众所周知,减伤害8件收齐能够吸收怪的伤害大概是28%。+生命的收齐的话,则是能够增加生命基本值得32%。因此要比较那个好其实只要有这个公式就行了就是:当生命基本值*32%大于怪的伤害*28时则加S的效果比较好。反之则-S的效果好。但是为什么现在-S的比+S的东西贵很多呢,其实这是有一定的道理的。大家都知道法师出来60血,MM是80血,战士和魔剑是110血,法师、MM、魔剑升一级1点血,战士是2点血要知道在MU中初期除了血牛这个另类基本上都不会把珍贵点数+到血上面,就算到250级这个属于中后期的级别除了少数魔剑和战士基本上还是不加血。

我想很多人都会选择在280级以后才开始批量加血,有的一辈子也不加血(如智力MM)因此造成生命基本值非常低。250级的法师不加血的话才310血,MM是330,魔剑是360,战士好点是610,而且现在250级以上的人还都是少数,大多数人都没到这个级别,因此血更少了。我不知道MU里面-S到底怎么算的,不知道跟角色本身的防御率有没有关系(如果是根据角色的防御有变动的话则对-S不利)

现在我们用250法师来做实验(因为不知道和角色防御有无关系因此不一定完全正确,但理论趋于正确),310血*32=X*28X=355。也就是说当怪的攻击大于355时-S就比+生命好了。355攻击是什么概念也就是沙漠第二种怪的攻击力。MM的X=377也是沙漠第二种怪的最高攻。魔剑的X=411也就是比铁轮最高攻多了10。战士的X=697基本上是小炙的高攻了。因此战士用+血效果要好得多。从这些试验可以看出并非所有职业都是某种属性好过另外种属性,也正因为如此才会有这么多人争论到底哪个好。

最后我觉得为什么现在-S的东西比+S的贵多了不外乎以下两点原因。

第一、玩过MU的人都知道沙漠以前讨论-S好,还是+S好没实际意义。而从我的实验上看出当基本生命值没有+过时,沙漠就是-S比+S效果好的临界点。而能达到250级的人是少数,250级以下基本生命之还要低,更加不如-S了。而250级前各职业几乎没有机会增加基本生命值也就是加血。第二、-S有叠加效果,当被怪围攻时-S每被打一次都会自动叠加。虽然理论上说只要不被秒杀就有生存的机会,但是自动叠加总是要比操作来的简单快捷。

但是MU发展到现在,越来越多的高级别角色出现,而且到这时+血就势在必行,现在1000血以上的魔剑比比皆是。而且随着级别的提高,操作的水平也日益细化和提高。这样+S的两大劣势1、基本生命值少,2、操作要求高。在后期就会不存在,因此到了后期+S肯定比-S要好了。