《斗战神》新时代团队技能心得(下)

佚名 2013-07-14 互联网
使用场合:这个技能是一个打断技,只要在怪物释放引导性杀伤技能的时候对其使用,就有几率打断其施法,最好是多个玩家同时使用,一般常见于团队副本中。使用场合:在BOSS的黄色霸体值接近为零的时候,所有拥有屠戮欲望的队友一起开启这个技能,能够让大家在BOSS眩晕时期做到最大程度的短暂超高DPS,持续30秒。

屠戮欲望

使用场合:在BOSS的黄色霸体值接近为零的时候,所有拥有屠戮欲望的队友一起开启这个技能,能够让大家在BOSS眩晕时期做到最大程度的短暂超高DPS,持续30秒。

夺魂掠魄

使用场合:这个技能是一个打断技,只要在怪物释放引导性杀伤技能的时候对其使用,就有几率打断其施法,最好是多个玩家同时使用,一般常见于团队副本中。

从以上的团队技能描述介绍来看,团队技能顾名思义是四人小组配合使用,一起使用效果翻倍。此前每个职业已经拥有了2个辅助端的团队技能,此次新增的团队技能大有增强输出端的意思。难道是由于新服版本人物伤害低,增加团队技能,提高人物输出?关于团队技能的更多信息,太平洋斗战神会陆续发布。

“灵蕴”是创世神意识的代表,也是这个世界存在的基本能量,当年女娲创世之后,因为对虚空的绝望,遂散去自身意识的大部分,使其参与到世界的演进中去。在“灵蕴”的不断轮回转化以及衍生之下,这个世界一生二、二生三,三生万物。

在世界刚刚诞生的那些年里,众神们对世界充满了惊奇,他们没有恐惧、仇恨,只有对世界无尽的热爱,但这些美好的时光都随着后面发生的事情一去不返。不知道什么时候,一场突如其来的死亡开始在神中间蔓延,众神们这才知道。

他们的生命并不是无穷无尽的,在死去了一大部分之后,少数的神发现了灵蕴的重要性,他们开始注重自身灵蕴的维持和增长,在太上老君的研究之下,众神们发现灵蕴湮灭的周期为一亿两千万年,为了便于计算,他们把这一周期叫做“劫”。

游戏介绍Introduction

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