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《洛奇英雄传》巨人加点攻略

作者: 佚名 2013-07-13 20:44 互联网
风:SP技能,以身体为圆心旋转以给敌人伤害,类似于旋风斩的技能,加到C多转一圈,到A多转2圈,建议加满,2格SP发动净化:驱除身上所中的一个负面的持续伤害DBUFF,并在接下来的5秒之中持续回血,1格SP就能发动,不错的东西,也满

《洛奇英雄传

巨人加点攻略

人物介绍说明

卡鲁来自未被库汉居民所熟知的,谜一般的巨人村落。有关巨人村的真实名称及具体位置,没有人了解。人们只是从卡鲁身上所具备的的快乐而悠闲的性格,推测其可能来自温暖的南方某地。卡鲁使用与其庞大身躯相匹配的巨型石柱,可瞬间将对方压制。

角色的优势技能: 伤害吸收

人物在单独挑战中的地位

巨人在于solo中,只要掌握了boss的行动方式,使用伤害吸收与boss硬顶是最简单的。总之巨人的solo更多的在于心态,心态好了,其实你会发觉什么boss都只是浮云而已。

人物在队伍中的地位

作为后期生存能力最强的职业,不用抢着输出,记得自己的最大能力是生存,有生存才有dps,有生存才能复活队友,有生存才能干死boss。

技能加点

必加技能:

伤害吸收:巨人第一神技,可以说所有的巨人的打法都是围绕着这个技能来展开深入的,获得此技能的第一时间必点满

战斗意志:巨人solo仅次于伤害吸收的技能,+到9可以快速起身

战斗呼吸:加快体力恢复速度,尽快到A

物理爆击精通:增加爆击几率与爆击伤害 必满

物理重击精通:增加重击伤害 要想有输出必满

战斗精通:+到9差不多了,巨人有时候也会依靠一点普通攻击,毕竟我们有第一神技

战柱精通:可以拿起更好的武器,61级之前到9就可以

风:SP技能,以身体为圆心旋转以给敌人伤害,类似于旋风斩的技能,加到C多转一圈,到A多转2圈,建议加满,2格SP发动

净化:驱除身上所中的一个负面的持续伤害DBUFF,并在接下来的5秒之中持续回血,1格SP就能发动,不错的东西,也满

地震术:52级大招,以自身为圆心对周围很大范围内的敌人给于大量伤害,且给于非大型BOSS减速的DBUFF,在发动的时候自身处于无敌状态,4格SP发动。

重甲精通:巨人在61级之前穿的都是重甲,加到A就可以了。

板甲精通:巨人到61级之后开始穿板甲,在61之后到9就可以。

分支与技巧

巨人的输出分SD,SSDD,SSSDD,DD。每一个动作的衔接中,伤害吸收都是可以发挥作用的,所以掌握好BOSS的攻击节奏,完全可以大大的提高自己的生存能力。
而且巨人的战柱平衡本来就高,所以更能发挥武器的高伤害于高爆击。总而言之,巨人只要一直堆力量就可以了。

其他技能

篝火:如果你有固定队的话,只需要队伍中的一个人满就可以了,而如果你习惯SOLO的话,最好还是加满,加到满之后在副本里坐篝火可以获得增加225攻击,与每2秒恢复56点装备耐久的BUFF。

战斗突进:加到C可以学习侧踢,后期也是个不错的输出技能,也可以加一下。

的较量:巨人的招牌技能,可以挡下很多巨型BOSS的攻击并与之角力,在较力过程中队友也可以攻击BOSS。 号称巨人最帅的技能。。。。。不过也只是帅了。加到满之后也高达2分钟的CD(最新改版之后是1分40秒),而且就算你体力无限,最高也只能强控BOSS 15秒(改版后是10秒)使这个技能有点鸡肋的感觉,不过想不想加,看自己喜好把。。。。

重踩:就是DD.... 拿个柱子往地上砸,加到A之后可以连续砸地(不是A只能砸一下),砸到体力没有,也是个不错的输出技能,特别是BOSS被队友控制住的时候,比较好用。

生命意志:建议有事没事加一下,减少受到巨大伤害时挂掉的几率(就是你会被K到剩一点血,但不会挂)和意志属性有关,意志越高,触发的几率越大

体力增强:增加体力上限,也一样加。
抓住BOSS:有的小体型BOSS会被打成眩晕状态,这个时候巨人可以把他抓起来进行3连击。在3连击的过程中,自身处于无敌状态,但是被打的BOSS不是处于无敌状态,队友一样可以对其进行打击。。。。。,这技能点高了也就是增加3连击的伤害,不过消耗的AP不多,

徒手精通:在柱子扔出去之后进行徒手战斗,这个技能增加徒手攻击的伤害。

巨人在于团队里的定位比较游离,属于啥都会一点,但是主要的感觉还是生存,利用伤害吸收比较好的生存下来,拖死BOSS就是胜利,在适当的时候可以进行空打输出,有时候更可以利用伤害吸收去和BOSS硬顶,使BOSS的部分冲撞动作,在撞到巨人的时候强制使他停下。

巨人对于小怪其实是很简单的,由于巨人的高霸体,导致很多小怪都会被巨人的SSD技能冲撞导致失去姿态与各种倒地,这个时候只要队友上去补刀就可以了。

总之巨人应该属于团队里的最坚强的后盾,不需要很高的输出,也不需要一直顶住BOSS的攻击。最好的工作,其实就是活下来,活下来才有DPS,活下来才能复活队友,活下来才能拖死BOSS。