《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术
游戏自身所致,一个好游戏的形成,不但要有高质量的画面更主要的是可玩性,网络创世纪,传奇,梦境西游,EVE,魔兽世界这些优秀的游戏都是提出自己的游戏新思绪所以大红大紫,倍受玩家追捧。但是像这样的游戏都有着大量的鬼区具有,这是为什么?玩家腻了,玩家需求新颖的游戏体验。既然这样,作为一款鉴戒梦境西游的网游,自身的寿命就有一种局限性,比新思想的游戏更随便让玩家厌倦,一朝一夕,形成鬼区。
1、局部的新玩家会由于对游戏的了解不够深化,加错了点,乱化生,种种缘由想有一个重新的末尾,来更好的体验这款游戏,就会消除继续在老区的效果投向新区。
2、由于以上种种缘由,在老区的玩家由于身边的冤家慢慢离去,冷热闹清也会延续离去,使得老区愈加雪上加霜。(对还在老区继续打拼的冤家,我深表敬意,你们的春天行将到来,合区会给你们带来昔日的繁荣,更多的冤家。)
3、剖析以上种种缘由我团体感到,鬼区形成是一种历史的趋向,什么措施举措都无法阻挠,只能暂时延缓,但效果也微乎其微,而一款游戏更需求的是不时注入新血液,玩家的人数才干增加大约取得一种“来去”平衡。
4、梦境诛仙这款游戏的升级套途经于繁多,义务,活动,抓鬼,战场,生肖,初等级以后末尾无量循环这些,至于FB难渡过低过于平民,无难度可言,这就大大降低了可玩性,不少老玩家会由于乏味,繁多而分开。
5、大量任务室的搅扰,使得游戏币与元宝的比例动摇庞大,比例过高,这肯定水平上也影响了游戏体验,使得任务室成为了获利方。而一旦游戏币高过肯定水平,任务室收益减少,大量的任务室也会分开,大大减少了本区的人气,但是任务室不会完整退出,还有肯定数目具有。
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