歼灭模式
以消灭所有敌人为目标,一局时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方未分出胜负,则为平局。
1. 玩家在创建房间过程中,选择歼灭模式,然后选择该模式下的专用地图;
2. 目前歼灭模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。目前歼灭模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;
3. 该模式下,以消灭所有敌人为目标,一局时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方没有分出胜负,则为平局;
推车模式
双方阵营的基地附近各有一辆小车,双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平局。
1.玩家在创建房间过程中,选择推车模式,然后选择该模式下的专用地图;
2.目前推车模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。目前推车模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定;
3.双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平局;
4.如果回合时间结束,双方的小车均没有达到目的地,则依照以下3个条件的顺序判断结果:
a)把小车推动越多的一方为胜利方;
b)在车的路程相同的情况下,比较双方阵营的总积分数,积分高的一方为胜利方;
c)在车的路程相同,积分也相同的情况下,判定为平局,由系统刷新重新开始新的一轮回合。
团队模式:在该模式下,双方最大规模战斗可达8V8,优先击杀150人次的队伍为获胜方。这是个彰显英雄主义的舞台,相比于占点模式的火力集中,这里个人发挥的空间更大。
占点模式:在该模式下,双方需要争夺地图中固定的站点以消耗占点时间,优先占领达到5分钟的队伍为获胜方。该模式的战斗更具挑战性,战斗聚集地更加集中。职业的配合与团队的协作显得至关重要。
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