《抗战2》以中国抗日时期为背景,再现革命先辈们为了战争的胜利的英勇无畏精神,使玩家在游戏中对自我认可而产生深刻的民族大义及归属感。无论是激荡的野战,惊心动魄的游击战,还是热血沸腾的军团总决战,都将在游戏中一一呈现。新颖的即时战略系统与游戏独有的对战玩法融会贯通,令玩家体验到更激烈、更精彩的战斗享受。
刀手属于战士型近身攻击职业,玩过游戏的朋友都知道,血多,防厚!所以对于职业的介绍和一些出生地小任务我就不说了,主要说一下,加点、技能。
加点:
我看到很多人都说刀手全力,我不同意这个观点。如果全力,你还是去练特种兵吧。刀手要的的血多防厚,所以,我认为40级前加点的趋势应该是3力2体!为什么要加那么多体呢?游戏里每10级就会有2-3个极难任务,这些任务是需要大家配合来完成的。刀手的作用就是肉盾,如果你血不够厚,我想即使有两个医生同时给你加血,你也顶不上几下。那样的刀手就是一个废人。
我不想跟那些叫嚣全力的人争辩,如果你想单独打头目刷装备,没有高血是万万不能的,尤其是经过几次大改动以后,加力提高攻击的加成降低了,想垄断boss,没有厚血高防也只能打同级的boss,想跳级打比自己高五级以上的boss是很困难的(除非你装备相当牛)。3力是每级必须要加的,近身战士没有力量也如同是个纸老虎,雷打不动升级先加3力是必须的,玩过其他游戏中的战士的朋友大有人在,我就不多说明了。但是游戏中的装备还需要其他的需求,比如裤子需要敏捷,首饰需要精力。不过大家可以放心,要的并不是很多,所以根据装备的需要,可以从2体中提出一部分属性点加到敏捷或者精力上。这样即保持了自己的攻击又保持了血量,还不会为有了好装备而其他属性不够而苦恼了。
再说说40级后的加点,为什么还要分前40级和40级以后呢?我给大家解释一下。前40级是冲级过程,所有技能点2-3级就够用了,不用要求太高,属于体验游戏阶段。而40以后就属于融入游戏过程了,这个时候,所有学过的技能都要加满!如果不加满,你同样是个废人,攻击没人家高,命中没人家准。但是如果你技能都加满后,你就会发现自己的蓝明显的不够了,打个boss,打到一半就没蓝了。所以说,游戏的后期,刀这个战士职业也是需要加精力了。有人说了,我可以靠装备补,我可以砸宝石啊,那你可以走开,不用继续看下去了,可不是每个人都有好的装备。我现在65刀转的冲锋队,蓝1800,明显不够用。
所以我建议朋友们40以后每2级分出一点力给加到精力上,一点力无所谓吧,但是可以换来很多的蓝。到自己感觉自己的精力够用了,打boss喝蓝吃菜,能够杀死一个比自己高5级的boss的时候,可以不用加精力,继续加力。关键是看自己,加点没有定论。比如你40的时候装备好,装备补蓝补的多,可以不用加,可到了50换装备以后蓝又不够用了,再加也不迟。可千万不要把加点非要规定成条条框框了,那样所有练刀的人都是一样的属性,那还有什么意思啊。加点就先说到这里,关键还是看自己。你要非练个全力刀,也未尝不可,我说的是大众加法。
主动技能:一看就知道是战斗的关键。这里要强调的一点是,只要你选择了这个技能就一定要给他加满,请大家放心一点,这个游戏的技能,即使你转职以后,也不会发生冲突。不会因为你转高级职业以后又出了比初期职业更高状态的同等技能了,这点请大家放心,不会的!攻击技能,能学就都给它学了,40以后根据等级的。
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