《机甲世纪革新版》短暂的和平过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。是任何一件事都会偏离它本来的意义还是人类永远只是上帝手中无知的玩偶?...
出的变形系统, 个人感觉有点鸡肋了, 因为目前因为能量块的原因, 一半只有在PK或者下FB的时候才会开变形, 这样总感觉变形系统有点鸡肋……
我提个小建议,, 就是出一种不消耗能量块的变形方式, 这种方式不需要消耗能量块, 当然变形模块的附加属性也不会被激活, 这种变形可以在外观上和普通变形略有不同~ 再就是你们甚至可以出几种新道具,, 比如给新人类的飞机配个轮子让飞机可以在地上跑, 给自然人的汽车装个推进器可以飞行, 给强化人的野兽外形搭配个翅膀之类的也使其可以飞行~ 我想这样一来开变形出门的人一定很多, 也使得变形系统真正深入到玩家中去~ 恩,如果有需要,在普通变形和无消耗变形的状态转换中也可以加个消耗类道具使其可以马上完成
嘿嘿,我想正常来说,支持这想法的人应该不少吧,~整天对着一样的机甲总有腻的一天,如果再出几个变形涂鸦(比如《光线飞车》里的涂鸦)给飞机啊,汽车啊,野兽这些涂到上面,一定会大受欢迎的,要是能专门出一系列的观赏类变形模块,,弄个波音747在天上飞……加长林肯在地上跑,,后面再追个剑齿虎之类的,,……呃呃,,,,这场景应该能不错吧
《机甲世纪革新版》是一款超科技时代机甲战争类的大型3D网络游戏,得益于游戏蜗牛多年来的机甲战争3D网游开发经验,使得革新版从整体架构到细微之处都彰显出无比的超科技时代风采......
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