人物四大属性之气劲:
气劲:提高人物物理攻击强度及化解值。提高人物的“物理”攻击强度(注意!强调一个字:物理),那么这个属性就必定跟两大物理输出职业有关:一个是迅影,一个是贪狼,当然,像洪武这种近战法术辅助职业要加气劲也没人拦你,不过我觉得洪武偏向于法系,把属性点浪费在气劲上有点不合适。下面谈一下化解值这个东西,我的看法是:它不能吃的。其实化解值也玩意儿跟化解度息息相关的,简单来说,若一个怪物打你1W血,你的化解度是100%并且化解值是1000,那么被怪物集中你就会掉9000血(不包含护甲值,闪避值等)。所以在我看来,气劲这一属性十分适合MT职业贪狼和单体DPS职业迅影
人物四大属性之根骨:
根骨:提高人物生命值及护甲值。只要看见“生命”和“护甲”类似的字眼,大家肯定就会联想到一个职业:贪狼,这完全是为贪狼量身定造的属性嘛!血高,防高,藐视一切贫血的玩意儿!生命值提高:血厚,站的稳,不容易被怪秒。护甲值提高:物理免伤,减少物理伤害。这2点对其他职业也是相当有诱惑力的。比如洪武,在没有贪狼的队伍里,高根骨的且拥有各种增益BUFF的洪武也是可以担当MT角色的,至少,在队伍里需要你加血的时候,不会因为自己被秒而太尴尬。
人物四大属性之灵巧:
灵巧:提高闪避等级及物理暴击等级。灵巧类似于竞技类游戏里的敏捷,而迅影绝对是敏捷型职业,攻速快,高物理伤害,相对贫血。闪避等级和物理暴击等级的提高对迅影来说是十分必要的。灵巧高的迅影配合自身技能“残影”常常可以打出高伤害输出并且提高自己的闪避,
人物四大属性之智慧:
智慧:提高法术强度及法术暴击等级。智慧肯定是法师职业所必要的了,智慧越高,法术伤害及法师暴击几率更高,灵咒这种纯法师职业当然不用多说,主要讲一下洪武加智慧的好处,不知道大家有没有发现,洪武的所有武器都是显示魔法攻击的大小,那么我们可以认定洪武应该也算是法师职业了,对于洪武来说,法术强度越高,不管是攻击输出还是技能释放肯定是有增无减的。
最不要钱的就是灵咒。后期完全可以考和别人下副本刷东西,贪狼要抗BOSS,必须要花点心思砸血石头,迅影最求高攻击,后期BOSS都有时间限制才有奖励,所以迅影也要砸,洪武目前是可有可无的职业。。。所以洪武很蛋疼。所以推荐你灵咒
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